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Finalmente se ha completado el Mosaico Grito de Guerra y se han liberado el 100% de contenidos asociados a él.

Entre los nuevos contenidos se encuentra el fondo de pantalla que podéis ver arriba, en distintos formatos. Una de los artwork más chulos que servidor ha visto en todos estos años.
¿Qué os parece a vosotros?
Vía: wow-europe.com
Tags: mosaico grito de guerra

El tema del fin de semana: ¿habrá o no habrá un parche de contenido entre el 3.3 y Cataclysm?
[...]tenemos contenidos JcE y JcJ adicionales planeados para implementar antes de la llegada del parche pre-Cataclismo y la llegada de la expansión. Hablaremos de estos nuevos contenidos en las próximas semanas.
Si bien es cierto que...
[...]Ciudadela Corona de Hielo es la última mazmorra de banda de WotLK en términos de progresión.
¿Qué querrán decir con ésto? Analicemos opciones.

Según nos cuenta Daelo, y como era medio lógico que pasaría, en el próximo reinicio de servidores (este miercoles 10 en Europa) se eliminará el límite de intentos para los modos normales de Putricidio, Lana'Thel, Sindragosa y Arthas.

El modo heróico de esos encuentros si que seguirá teniendo límite de intentos, por ahora.
En mi opinión, la medida, aunque pueda resultar sorprendente por lo rápido que ha llegado, no deja de ser un paso más en la progresión razonable de la instancia.
¿Qué os parece a vosotros?
Vía: mmo-champion.com

Parece que finalmente el parche 3.3.2 entrará en los reinos en vivo esta semana.

¿Qué nos trae este parche?
PD: No, no vamos a escribir sobre el vídeo con la cinemática final de WotLK. No vamos a linkarlo, no vamos a hablar de ello y no vamos a admitir comentarios hablando de él. Nos gustaría que TdG permaneciera libre SPOILERS, sobre todo de spoilers del tamaño de éste. Y si queréis seguir sin saber nada, tal vez PlanetaWoW no sea el mejor sitio para visitar hoy (guiño, guiño a los que si que quieran discutir sobre el asunto).

Nueva pagina sobre contenido. Esta vez, la historia de Invencible, el caballo de Arthas.
De entre los gélidos vientos que recorren las heladas cumbres de la Ciudadela de la Corona de Hielo, surge el que una vez fuera el noble corcel del príncipe Arthas Menethil. Ahora esta bestia, renacida de su tumba y fiel servidora incluso en su no-muerte, cabalga con el temible Rey Exánime sobre sus alas.
Si deseas más información sobre su trágica historia, entra aquí.
Vía: twitter.com

Gracias a una serie de catastróficas desdichas, se puede empezar a vislumbrar cómo será el (casi seguro) último parche de la expansión WotLK, en el que, entre otras cosas, se añadirán del tirón Toravón el Vigía de Hielo (nuevo y último jefe de la Cámara de Archavon), la Octava Temporada de Arenas y, por supuesto, el contentido restante de Ciudadela Corona de Hielo.
La fecha en la que este parche entrará en los reinos en vivo aún no es oficial, aunque se especula con que pueda ser la semana que viene.
(La traducción es marca de la casa, asi que puede que no sea exacta :P)

Tags: parche 3_3_2 arenas icc toravon

Os ofrecemos la segunda parte de la entrevista por twitter de los desarrolladores de Blizzard en este caso, nos comentan las peculiaridades del parche 3.3 La Caída del Rey Exánime
P. ¿Qué opináis acerca de la Shadowmourne como un arma de tankeo de Caballero de la Muerte? Se hizo con esa intención o es preferentemente para dps?
R. Shadowmourne se diseñó como un arma de dps. Si puedes conseguirla y le pones gemas de estamina, te recomiendo que te pasees por Dalaran sólo para que la vean
P. Aparecerá Ner'zhul en algún punto en el 3.3 o en un futuro cercano?
R. Bueno, es un esbirro del Rey Lich ahora mismo, pero si te refieres que si va a aparecer con su forma de orco, no estamos preparados para contaros esa historia ahora mismo. Tenemos muchas historias que contar, pero sin duda esa es una de las buenas.
P. Cuanto incrementará el buff en ICC en vida, daño y sanación?
A. No lo tenemos totalmente decidido, pero algo como un 5%, parecido al bufo de la diaria aleatoria.
Tags: parche 3_3 twitter

Según MMO-Champion, esta semana (martes en US, miércoles en EU) se desbloqueará la siguiente ronda de jefes en Ciudadela Corona de Hielo: Las Salas Carmesí (traducción libre de Crimson Halls).

Con esta apertura, podremos acceder a Los Príncipes de la Sangre y La Reina de Sangre Lana'Thel, además de aumentar el número de intentos máximo a 15 entre la Reina y Putricidio.
A esta hora, aún no hay (o no hemos encontrado) confirmación oficial por parte de Blizzard de esta apertura. En cuanto exista, os lo ponemos.
¿Creéis que es pronto para un nuevo ala o lleváis mucho tiempo esperando la apertura con Putricidio en el suelo?
Vía: mmo-champion.com

En esta primera entrega de la extensa entrevista que mantuvieron los desarrolladores con los usuarios de twitter, os contamos lo que sacaron en claro de las nuevas funcionalidades e ideas para Cataclismo.

Cataclismo
P. ¿Qué vais a hacer con las pruebas en la Beta si no queréis que se spoilee sobre las zonas de inico de Goblins y Worgen?
R. No queremos contarlo en la Blizzcon. Me imagino que estará en la beta. Por otro lado, puedes probar las zonas nuevas de alto nivel si no quieres ver spoilers. La zona de inicio de los Goblin te hará flipar!
P. ¿Qué conocimiento habéis ganado con WotLK/ICC con respecto a los planes futuros en Cataclismo?
R. Es una gran pregunta para sólo 140 caracteres! Diré una cosa que hemos aprendido en retrospectiva es que la estructura de emblemas progresivos ha acabado por ser confusa. Tenemos un sistema mucho más simple en mente que tendrá los mismos propósitos.
P.¿Tendrán los Trols alguna vez una capital, o un distrito en Orgrimmar como el distrito Gnomo de Forjaz?
R. Personalmente, creo que esto le añade algo a la historia trol, que tienen un increible legado cultural y han caído muy bajo en su historia reciente. Vamos, que tenemos aun un poco de amor que darle a los trols en cataclismo (A parte de darles todas las clases que hay en el juego)
Tags: desarrolladores twitter follower

Que Oculus no parecía ser una de las instancias favoritas de la gente ya estaba medio claro, y por eso la nerfearon hará un mes. Pero ni con el nuevo sistema de PUG's e instancias aleatorias la cosa cambia.

Por eso, Blizzard ha decidido mejorar el loot de esta instancia. Bajo ciertas condiciones (que sea elegida de manera aleatoria por el buscador de mazmorras, y que esté en modo heróico), el último jefe, Eregos, tirará una bolsa con loot adicional para cada jugador, que contendrá gemas de calidad azul, dos Emblemas de Triunfo adicionales y la posibilidad de obtener un dragón azul (dragón, no protodragón. Como el de Reposo del Dragón, pero azul en vez de rojo).
¿Conseguirá Blizzard de este modo que la gente juegue más esa instancia? ¿Cual creéis que es la causa de que Oculus no triunfe?
Vía: mmo-champion.com
Tags: oculus buscador mazmorras




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