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Despues de estrenar paternidad (¡Felicidades!), Thrud vuelve a la carga con los artículos de Lore.
Terenas Menethil II fue el último verdadero rey de Lordaeron, y el principal fundador de la Alianza original que llevaba el mismo nombre. Gobernó durante más de siete décadas, incluyendo los periodos en los que tuvo lugar la Segunda y Tercera Guerra. Terenas fué considerado uno de los monarcas mas poderosos en el reino humano en los tres mil años desde la ruptura de Arathor. Su muerte a manos de su propio hijo, puso fin a la dinastía de Menethil, y privaron a la Alianza de su liderazgo en un momento crítico en la historia.

Nació en la corte del reino de Lordaeron, una de las naciones humanas mas poderosas, como miebro de la familia real Menethil, que había gobernado el reino durante generaciones. Creció para convertirse en un justo y sabio rey, amado por su pueblo, y viejo amigo de Thoras Trollbane. Sus largos años de reinado fueron momentos de paz, y trajo la prosperidad en Lordaeron, pero con el inicio de la Segunda Guerra todo cambió.
Vía: wowwiki.com

¡Es vuestro turno! En esta entrega de Lore en Trastos de Guerra, no escribiré sobre ningún personaje en concreto. De hecho, no voy a escribir nada. Sereis vosotros, los lectores de Trastos de Guerra, quien elegireis a vuestro favorito para que sea escrita su historia en la próxima entrega.

¡Y sin mas dilación, pulsad en Leer más para ver los personajes disponibles!
Tags: lore

Broxigar (Conocido como Broxigar Hacha Roja, o simplemente Brox) fué un guerrero orco, cuyos aliados fueron masacrados en la batalla y que hayó muerte por sus propios errores. Brox fué una figura importante en la Guerra de los Ancestros, y cronológicamente hablando, el primer orco encontrado en Azeroth durante la anomalía temporal.

Brox era veterano de la Primera, Segunda, y Tercera Guerra (Conocido entre las gentes de su pueblo por sus heróicas acciones en ayudar a mantener un vital paso de montaña contra las hordas de demonios que asediaron en la Tercera Guerra). De todos sus compañeros, Brox fué el único en sobrevivir cuando finalmente llegaron los refuerzos orcos al campo de batalla. Aunque era honrado por todo su pueblo, nunca se perdonó a sí mismo su "cobardía", al ser el único superviviente, mientras que todos sus compañeros murieron noblemente.
Vía: wowwiki.com

Kilrogg Deadeye fué un legendario orco y jefe de guerra del poderoso clan Foso Sangrante. Su nombre se debe al hecho que perdió su ojo derecho.

Cuando Gul'dan prometió a todos los jefes orcos fuerza y poder ilimitados, Kilrogg fué uno de los primeros en aceptar la oferta, bebiendo de la sangre de Mannoroth y convirtiéndose en un monstruo lleno de fuerza y demoníaca fuerza.
Como la mayoría de los Jefes de Guerra, una vez llegado a anciana edad se había vuelto más dispuesto a vivir lejos del combate. En la política orca, los mas ancianos son más
pragmáticos, aunque suele ser confundida con cobardía por las jóvenes generaciones orcas. Antes del ataque a Ventormenta, tres hijos y dos nietos de Kilrogg habían muerto en sus manos, ya que pensaron que el clan sería mejor gobernado con ellos al mando.
Al inicio de la Primera Guerra, el clan Foso Sangrante partició en el primer ataque dirigido a Ventormenta junto con el clan Martillo Crepuscular, dirigido por Cho'Gall. Debido a que el primer golpe a la raza humana fué un verdadero desastre, tanto Kilrogg como Cho'gall se culparon el uno al otro, por la falta de mas guerreros. Se abrió una grieta que amenazaba con separar la Horda siquiera antes de haber empezado su conquista en las tierras de Azeroth. Interviniendo rápidamente, Gul'dan sofocó el problema instaurando la orden de Blackhand como Jefe de Guerra de la Horda.
En la segunda guerra, Kilrogg lucho bajo las órdenes de Blackhand, y más tarde con Orgri Doomhammer al mando. En el desarrollo de la guerra, su clan estaba estacionado en todo el reino de Khaz Modan, donde controló el suministro vital de minería y refinado de petróleo de la Horda. Cuando Orgrim fué forzado a retirarse de nuevo a Khaz Modan, tras enviar una gran parte del ejército de la Horda lejos para matar al traidor Gul'Dan y recuperar el honor perdido de los orcos, Kilrogg fué uno de los pocos que apoyó la decisión del Jefe de Guerra. Al final de la guerra, con la destrucción del Portal Oscuro y la derrota de los orcos, un Kilrogg envejecido y tocado por los años se negó a rendirse, incluso después que Orgrim fuera capturado, escapando y consiguiendo evitar la captura de su clan por las fuerzas de la Alianza.
Vía: wowwiki.com
Tags: lore kilrogg foso sangrante

Este escrito sí que es bastante mas corto, ya que la historia acaba y a partir de dicho momento todo empiezan a ser conjeturas y especulaciones. Os pido realmente que aporteis ideas en los comentarios del post sobre qué tema os gustaría que escribiera la semana que viene. Tanto da que sea como la historia de un personaje desconocido, extraño, o querido por todos, como los recuerdos de una zona en concreto. ¡Aquí teneis!
Sumidos en un éxtasis de victoria, la tregua entre Horda y Alianza lanzó una ofensiva conjunta sobre el enemigo, en las frías estepas de Rasganorte. Gracias a un grupo de guerreros que se liberaron del control de Arthas, Alianza y Horda puedieron contar con los Caballeros de la Espada de Ébano entre sus filas; Sabiendo que debían dejar a un lado las diferencias y luchar por la supervivencia, las dos facciones dirigieron un ataque conjunto en Angrathar, la Puerta de Cólera.

Vía: wowwiki.com

Mis más sinceras disculpas por no haber dado constancia de vida estas dos semanas, problemas personales y demás me han tenido apartado del ordenador y no poder hacer mi sección debidamente. Aquí teneis la breve pero directa segunda parte del mundo de Azeroth. Si os habeis dado cuenta, cada una de las partes concuerda con una expansion, con lo cual, esta es la segunda entrega de tres, que tendreis en Trastos de Guerra la semana que viene.
Thrudheim.
El repentíno debilitamiento del Trono Helado permitió que algunos miembros de la plaga volvieran a recuperar su conciencia y libre albedrío. Bajo las órdenes de la Sylvanas Windrunner, dichos renegados lograron derrotar los miembros no-muertos de las ruinas de Lordaeron, y establecieron su fortaleza bajo la fortaleza actualmente conocida como Entrañas. Mientras tanto, Arthas, luchaba desesperadamente en las tierras de Rasganorte para salvar la vida de su amo del reciente Señor de Terrallende, que en virtud de las crecientes amenazas dictadas por Kil'Jaeden, había tomado rumbo en su camino para destruir al Rey Exánime una vez más. Illidan falló y se retiró a Terrallende, al tiempo que Arthas fundía su espíritu con Ner'Zhul.

Tras la Tercera Guerra, el panorama político de Azeroth sufrió enormes cambios. Al tiempo que los Elfos de la noche se unían a la Alianza, los Renegados se juntaron con la Nueva Horda. El resto de ciudadanos de Lordaeron, separados por la Plaga, formaron nuevos regímenes: La xenofóbica y celosa Cruzada Escarlata, que contrastaba brutalmente con la compasión que profesaba el Alba Argenta. La nación orca de Durotar estableció su capital en Kalimdor, al igual que la colonia humana de Theramore. Con los ejércitos de la Horda y la Alianza diezmados a causa de la Tercera Guerra, y ocupados con su conflicto en Terrallende, la defensa de sus fronteras se convirtió en la responsabilidad de pequeños grupos de héroes y aventureros en busca de fama y gloria.
Vía: wowwiki.com

A petición de DrEmmet, aquí teneis la primera parte de la historia de los mundos de Azeroth.
Mucho antes de que el mundo pudiera ser llamado como tal, los Dioses Antiguos reinaban Azeroth, con sus tenientes Elementales. Ese extraño planeta atrajo la atencion de los siempre atentos Titanes, que lucharon contra aquellos seres en una guerra por la supremacía. Con la ayuda de sus "constructores" (Los antepasados de los enanos, gnomos, vrykuls y gigantes) los titanes hicieron florecer la vida en Azeroth. Una vez satisfechos con su creación, los Titanes construyeron ciudades ocultas para proteger las creaciones de sus criaturas, y otorgaron a los Grandes Aspectos la misión de proteger el planeta tras marcharse del planeta y continuar su cósmica travesía.
Presumiblemente, los trols fueron la primera raza que nació en Azeroth, sin incluír las criaturas titánidas que mas tarde serían afectadas por la Maldición de la Carne. Desde Zandalar, se reproducieron a través de Kalimdor y formaron grandes imperios, siendo el
Imperio Gurubashi y el Imperio Amani los mas notables. Mas tarde, el reino de las extrañas criaturas de Azj'Air se vió invadiendo los territorios trols, lo que les obligó a defender con mas ímpetu sus tierras. Tras la victoria trol, la raza de los Aj'Aqir se separó, creando los Qiraji y el Reino Nerubiano.
Por esos tiempos, aparecieron en Kalimdor los elfos. Usando la potente fuente de mágia conocida como el Pozo de la Eternidad (Un legado de los titanes) los elfos rompieron tratos con su influencia troll, y establecieron una extraña democrácia. Al sentir el poder Kaldorei, la Legión Ardiente invadió Azeroth, provocando la conocida Guerra de los Ancestros. Los elfos de la noche se vieron obligados a destruir el Pozo, creando un cataclismo que rompió el anterior continente en dos partes, creando Kalimdor, Rasganorte, y los Reinos del este.
En el transcurso de la guerra, una sombra cayó sobre los elfos. Los llamados elfos de la noche volvieron a sus raíces druídicas, y los altos elfos se negaron a cesar el uso de magia arcana. Dichos elfos fueron desterrados de Kalimdor y enviados al norte de Lordaeron (Reinos del Este), estableciendo el próspero reino de Quel'Thalas. El Imperio Amani se sintió atacado, viendo como era invadido por una fuerza superior, y las dos culturas chocaron en la que se conocería como las Guerras Trol. Con la ayuda de la joven raza de los humanos, los Altos elfos rompieron y destrozaron lo que quedaba del Imperio Amani.
Vía: wowwiki.com

La tierra está llena de leyendas. Muchas son desconocidas hoy en día, olvidadas en antiguos escritos, en remotos lugares perdidos en la inmensidad de Azeroth, por algún extraño capricho de los Titanes. Me llamo Thrudheim, y soy un enano. Los años ya han hecho marcado mi alma, ya no soy el guerrero que era antes. He visto hordas de silítidos luchando a las puertas de Ahn' Quiraj, la devoradora Naxxramas gobernando las tierras de la Peste, la belleza en la Meseta de la Fuente del Sol. He sentido el miedo correr por mi sangre dentro del Templo Oscuro, y la adrenalina ser bombeada al ritmo de los tambores de Zul'Aman.

Pero todo eso ya es pasado. Las guerras ya son meros recuerdos. Vengo a hablaros sobre las historias, héroes y caprichos del destino que han asolado Azeroth y Draenor durante toda su existencia. Vengo a hablaros de historia, de magia, de leyenda. La tierra está llena de ellas.
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Tras esta breve introducción, dar las gracias a Trastos de Guerra por permitir ayudarles en la sección de Lore. Y sin mas dilación, os presento mi primer trabajo:
Sir Anduin Lothar, conocido como el León de Azeroth, fué el último descendiente del ancestral linaje Arathi, campeón del Reino de Azeroth (Mas tarde conocido como Reino de Ventormenta) durante la Primera Guerra, y comandante supremo de los ejércitos de la Alianza de Lordaeron durante la segunda guerra. Halló la muerte luchando ferozmente contra Orgrim Doomhammer al pie de Roca Negra, justo antes del final de la Segunda Guerra y el cierre del Portal Oscuro, y es considerado uno de los más grandes guerreros de todos los Tiempos.
Vía: wowwiki.com

Retomamos el camino del Lore, con un personaje del que se habla mucho en estos dias ya que será el causante de la nueva exoansión de World Of Warcrft: Cataclismo, y este no es otro que Alamuerte, antiguamente conocido como Neltharion el Aspecto Dragón de la Tierra , en esta entrega nos podremos adentrar en su mente, y en una historia que transcurre durante decenas de miles de años en los que el amado y sabio Neltharion, se transforma en el ser más peligroso de Azeroth. Debo agradecer a Tarol su ayuda con la traducción de esta entrega, ya que sin ella, no podría haberlo terminado a tiempo, Gracias ^^.
Alamuerte, el Destructor, originalmente Neltharion, el Guardián de la Tierra, es uno de los cinco Aspectos Dragones, y el líder del vuelo negro. Hace miles de años, Neltharion recibió poderes del Titán Khaz'goroth y le dio el dominio sobre la tierra y las profundidades de Azeroth. Mas tarde enloquecido por los Dioses Antiguos se enfrentó al resto de Aspectos durante la Guerra de los Ancestros, capturando una porción de su poder en el Alma de Demonio. Entre humanos y dragones se susurra su nombre con temor.
Durante la Segunda Guerra, Alamuerte adoptó la forma de Lord Daval Prestor, intentando ocupar el trono vacante de Alterac y eventualmente destruir la Alianza de Lordaeron. Durante los eventos de la novela del Día del Dragón, el Alma de Demonio fue destruida y el resto de Aspectos vencieron a Alamuerte.
Durante mucho tiempo se le consideró muerto, pero Alamuerte reside actualmente en las profundidades de la fortaleza abandonada de Grim Batol, experimentando con sus últimas creaciones el vuelo cromático.
Alamuerte aparecerá de nuevo como el gran Enemigo con mayúsculas en World Of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión. Esto marca su debut formal en el presente de World of Warcraft y su única aparición en el juego desde Warcraft II: A Través del portal Oscuro ha sido un Flashback en Ulduar.
Contenidos:
* 1 Biografía
o 1.1 Comienzo de su Historia
o 1.2 Guerra de los Ancestros
o 1.3 El Levantamiento del Destructor
o 1.4 Guerra, de nuevo
o 1.5 Lord Daval Prestor
o 1.6 EL Día del Dragón
o 1.7 La Noche del Dragón
o 1.8 Deepholm
* 2 En World of Warcraft
o 2.1 Ira del rey Exánime
o 2.2 Cataclismo
* 3 Personalidad
* 4 Combate
Comienzo de su Historia
Neltharion fue originariamente el poderoso dragón negro elegido por Khaz'goroth el cual le dio dominio sobre la tierra y las profundidades de Azeroth. Los titanes le dieron el poder y le convirtieron en uno de los Cinco Aspectos Dragón.
En tiempos de paz la sabiduría y poder de Neltahrion le hicieron ganar gran renombre, conocido como Neltharion el Guardián de la Tierra, un gran protector de Azeroth. Entonces llegó la locura que destruyó la mente de Neltharion, causada por una crisis desconocida en el pasado, que le cambió a él y a los de su vuelo para siempre. La gota que colmó el vaso de su locura fue el objeto de grandioso poder el Alma de Dragón, más tarde conocida como El Alma de Demonio.
Las voces internas de los Dioses Antiguos le convencieron de que podría tener poder más allá de lo que podría imaginar si les servía. Las voces le convirtieron en un paranoico que incluso rehuía de su propio vuelo negro. Cuando sucumbió Neltahrion dejó de existir, tomando un nuevo nombre y un propósito más amargo. Se convirtió en Alamuerte, nombre elegido tiempo atrás por él mismo para que las criaturas menores entendiesen sus intenciones.

Nunca me han gustado las despedidas, pero a veces llega la hora de decir adios.
Las razones son unicamente personales y no ha habido ningun otro motivo, han sido unos meses en los que me he entusiasmado y volcado con la sección de Lore, pero he tenido que verme obligado a dejar Azeroth y volver de golpe al mundo real que no deja ni un segundo de buscar la ocasión de destruir cualquier afan que me haga feliz.
Probablemente eso sea una de las cosas que mas me va a costar dejar de mi vida, pero me llevo el recuerdo de un equipo de colaboradores maravillosos todos, de un trio de vacas inolvidables, y de una comunidad magnifica y envidiable, ojala y nunca decaiga.
Aprovecho para despedirme de todos aquellos jugadores a los que conocí y de todos aquellos buenos y malos momentos que nos trajo este universo ficticio. No me olvidare de ustedes al igual que no espero ser olvidado.
Por último decirle a esa persona que procede del mismo lugar que los mejores puros del mundo, del mismo lugar en el que luchó Ernesto Guevara, y que se llama igual que el jugador del Madrid que quiere y no puede ir con la selección, se acabo, y perdón.
Con esto y un calamar tiro de piedra de hogar. Gracias a todos.
Tags: smellian




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