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Mostrando los 10 últimos artículos de la categoría Worldwide Invitational
Ante la aclamación popular, os presento a Mini Tyrael.
No digo más, que luego hay resquemores, pero ¡¡¡coooomo mola!!!
¿Tienes una minimascota y te gusta mucho?
¡Mándanos un email con un screenshot de tu mini mascota y lo publicaremos! ¡Queremos llegar a las más de 80 minimascotas que hay en el juego!
Tags: minimascotas wwi
Ayer, tras quedarme sin batería al comienzo del "closing ceremony" del WWI, no pude escribir la nota de la ceremonia de clausura. Ahora, esperando a que llegue el bus que nos lleva a la estación, lo hago :)
El fin de fiesta comenzó con los presentadores del WWI dando los premios de las competiciones de Starcraft, Warcraft III y Arenas 3vs3 de World of Warcraft. Hubo una gran mayoría de coreanos en los primeros puestos en las tres categorías.
En las Arenas de WoW quedaron:
1º Council of Mages (Corea) 36.000 $
2º Improved Clicks (España Oé Oé) 18.000 $
3º SK Gaming US (USA) 9.000 $
Luego comenzaron los conciertos empezando por L70ETC.

Tocaron en primer lugar "Power of the Horde" en la que cantamos como locos, y al acabarla ¡sorpresa! Ding 72, para transformarse en L72ETC y hacer que se me quede obsoleta la camiseta que me compré el sábado. Después siguieron animando la fiesta metiendo un poco de caña a los Aliados, y ensalzando a la Horda (como tiene que ser :P).
La siguiente canción fue "Rogues do it From Behind" y a mitad de canción dinguearon 74 (L74ETC: mi camiseta se quedaba muy muy anticuada). Durante todas sus canciones pusieron un "karaoke" en las pantallas gigantes para que la gente pudisese seguir las letras y cantar con ellos.
La tercera
canción y con la que llegaron a L76ETC fue "I'm terran up the night"
haciendo un guiño a los jugadores de Starcraft. Tras esa, tocaron una
canción dedicada al Diablo y en especial al Diablo III, algo asi como "The big bad red is back in town"
;) y con ella ding! L78ETC (ya me miraba a la camiseta como si fuese
heredada de mi hermano mayor, o algo peor).
Antes de la última canción el cantante hizo una competición entre Horda y Alianza, para ver cuál imitaba mejor el canto de apareamiento del Murloc. Tras lo cual, se lanzaron con todo el público apoyandoles con "I'm a Murloc" que cantaron mitad en Inglés y mitad en Francés. La verdad quedó bastante bien, para al finalizar convertirse en el grupo actual L80ETC y cambiando el color de su logotipo de las letras en verde al azul.
El mismo cantante dió paso a la orquesta "Video Games Live" que tocaron un repertorio de los juegos más conocidos de Blizzard y en especial World of Warcraft, Starcraft y Diablo III.

Destacaría sin duda la canción de "Lamento de los Altonatos" (Sylvanas) en la que acompañó a la orquesta un coro local de París. Consiguieron que a todos se nos pusiesen los pelos de punta. También destacaría el tema principal de Diablo III para el que tuvieron la colaboración del compositor principal de Blizzard y el co-creador de la canción a las guitarras. También invitaron a tocar al chico que se hizo famoso en Youtube con más de 40 millones de visitas a su video, tocando el tema principal de Mario Bros. con los ojos vendados, que interpreto majestuosamente el tema de Warcraft.
Para acabar tocaron el tema de "La feria de la Luna Negra" y con ello terminó el WWI... Una gran experiencia que no dudaría en repetir. No quiero despedirme sin agradecer a Blizzard y a todo su staff de Francia por el trato tan agradable que nos dieron, en especial a Nazamur (nos costó encontrate pero lo conseguimos :D )
Se que me dejo muchas cosas en el tintero pero eso queda para poderos hacer un post más extenso con todas esas cositas y pequeñas curiosidades que nos hemos encontrado.
Quisiera también agradecer especialmente a Airgyl que nos ha aguantado esperando fuera de la sala de prensa mientras nosotros cargabamos los portátiles y escribíamos para que tuviéseis toda la información de primera mano, así como sus fotografias y su inestimable ayuda en la retransmisión de las finales de las arenas, pues mientras yo escribía y chillaba a veces me perdía detalles XD
Y por supuesto gracias a todos vosotros por seguirnos día a día y por apoyarnos.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Tikitakaa
Domingo - 15:02
Comienza las finales de Arenas.
IMPROVED CLICKS vs. COUNCIL OF MAGES
Los coreanos han salido antes, y les han hecho una pequeña entrevista. Han dicho que van a ganar 3 - 0. A ver si tienen lo que hay que tener...
Improved Clicks estan ahora mismo en el escenario pidiendo el apoyo de todos los españoles que estan aquí y en sus casas. ¡¡No os preocupéis, lo tenéis!!
Domingo - 15:07
Empieza la fiesta.
Primer combate:
IC rooster: Priest, Guerrero, Druida
CoM rooster: Mago, Pícaro, Priest
Combate:
Está siendo más largo de lo normal pero muy muy intenso.
Matan al druida de IC, luego al priest y al final al guerrero.
Resultado:
1 - 0 para Council of mages
Domingo - 15:12
Segundo combate:
¡¡Venga chavales!! ¡¡Podemos con ellos!! ¡¡No dejéis que os ganen así!!!
IC rooster: Priest, Pícaro, Druida
CoM rooster: Mago, Pícaro, Priest
Combate:
IC cambia el rooster para poner un rogue.
Al final el rogue le ha dado lo suyo al mago y han conseguido ganarles.
Resultado:
1 - 1 PODEMOS!!!!
Domingo - 15:16
Tercer combate:
La gente tiene los nervios a flor de piel. Es curioso como todo el mundo aplaude a los españoles, mucho más que a los coreanos.
IC rooster: Rogue, Priest, Druida
CoM rooster: Mago, Rogue, Priest
Combate:
Otra vez focus al mago, parece que es su piedra angular. Lo están atacando sin parar. Le bajan y en 10 segundos, combate fuera.
Resultado:
1 - 2 para Improved clicks
Domingo - 15:21
Cuarto combate:
IC rooster: Rogue, Priest, Druida
CoM rooster: Mago, Rogue, Priest
Combate:
Salen con el mismo rooster, la gente no para de gritar, apoyan a IC sin condiciones!!!
Silar ha matado al mago sin contemplaciones. Ha tenido que tirar de 2 bloques de hielo y aún así, ¡¡abajo con él!!
Resultado:
IC GANA
1- 3 para Improved Clicks!
Parece que no va a ser al mejor de 5, hay más combates.
Domingo - 15:26
Quinto combate:
Estamos todos a la espectativa. Creiamos que iba a ser al mejor de 5, pero este nuevo combate nos hace pensar que será al mejor de 7.
IC rooster: Rogue, Priest, Druida
CoM rooster: Mago, Rogue, Priest
Combate:
Comienza el quinto combate. CoM hace focus al druida y al final ganan otra vez los coreanos...
Resultado:
3 - 2 para IC.
Domingo - 15:31
Sexto combate:
No podemos dejar que esta derrota nos baje los ánimos. ¡Somos mejores que ellos!
Toda la sala está en silencio, la gente se agolpa hasta el fondo del los pasillos para ver este combate.
IC rooster: Rogue, Priest, Druida
CoM rooster: Mago, Rogue, Priest
Combate:
Tras 15 segundos todavía no han empezado los golpes. Parece que se están midiendo, pero pasa poco tiempo de contemplaciones.
Vuelve el focus al druida de IC. Esto no pinta bien, pero no seamos pesimistas.
Y matan al druida, este final esta tardando un poco más. El mago no tiene maná, pero no hay nada que hacer. Otra victoria para CoM.
Resultado:
3 - 3 empate y todo empieza de nuevo...
Domingo - 15:43
Septimo y último round:
IC rooster: Rogue, Priest, Druida
CoM rooster: Mago, Rogue, Priest
Combate:
Vuelven los coreanos con el focus al druida, pero parece que esta vez el mago va a caer. Silar le hace una barbaridad de dps pero el healer de los coreanos no deja que le baje ni el 50% de la barra.
Tras un rato el priest de CoM no tiene maná y Silar sigue con el mago, pero parece que sólo con HoTs consigue tenerlo en pie.
Está siendo el combate más trepidante que he visto, apenas puedo escribir por no dejar de mirar.
Tras un focus increible en el druida de IC, no han podido levantarle, pues estaba fuera de LOS y un cheap shot no le dejaba curarse. El rogue de CoM consigue lo que ninguno queríamos, matar al druida. Al final, los coreanos han sido mejores y han ganado este round.
Resultado:
4 - 3 para los coreanos Council of Mages
Y con este combate la final.
Una gran actuación de los españoles Improved Clicks en estas finales mundiales de Arenas de World Of Warcraft.
Un gran apaluso para ellos y nuestro agradecimientro por estos trepidantes momentos.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Tikitakaa
Domingo - 14:16
La nueva battleground en Rasganorte se llama la Isla Titán. Está situada más allá de la costa sur de Dragonblight, siendo una BG en la que habrá juego de ataque y de defensa con un tamaño pequeño / medio parecido a Arathi Basin u Ojo de la Tormenta.
También habrá zonas para destruir y vehiculos de asedio. El plano recuerda muchísimo al desembarco de Normandía. Se elige aleatóriamente que cada facción defienda o ataque. Los defensores comienzan en el centro de la BG, y los atacantes en los barcos.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Patapun
Domingo - 04:57
Nuevos conceptos para las Arenas:
Elementos móviles en los campos de batalla
Nuevas maneras de empezar el combate, por ejemplo, poniendo muy cerca los dos equipos.
En general, van a seguir manteniéndolas simples pero quieren incorporar novedades.
Domingo - 05:02
Nueva arena: Cloacas de Dalaran
Los elementos dinámicos en esta arena incluyen objetos que van a provocar que la Línea de Visión se altere durante el combate, lo que permitirá, por ejemplo, que un sanador se oculte temporalmente y luego se reincorpore al combate.
En esta arena no se podrán usar monturas.
Domingo - 05:07
Arena de Orgrimmar en el valle de los héroes
Habrá una serie de pilares que se elevan para crear cambios en el LOS
También habrá objetos que dañan a los personajes (pinchos)
Zonas de comienzo extremadamente cercanas: Los jugadores comienzan en dos ascensores pegados el uno al otro con pinchos en las paredes. Estos ascensores elevan al nivel de combate a ambos grupos y los pinchos tardan un rato en desaparecer. Según las imágenes que nos han puesto, ambos equipos aparecen a escasas yardas de distancia.
Se podrán usar monturas.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Patapun
Domingo - 04:32
Empieza el panel sobre PvP, con los líderes de diseño de niveles y juego.
Domingo - 04:39
PvP outdoor: Nos van a hablar de la zona de Wintergrasp.
Vamos a tener armamento de asedio y vehículos terrestres y aéreos.
¡Combate aéreo! ¡Edificios destruibles!
Se pretende que la zona soporte combate de gran escala pero también pequeñas escaramuzas.
Se va a tratar de un tipo de juego PvP de ataque / defensa. La mecánica es la siguiente: Después del reseteo de la zona, las dos facciones luchan por el control del terreno. El que gana obtiene varios buffs durante un tiempo y después se encarga de la defensa ante el ataque de la otra facción, y vuelta a empezar.
Las recompensas de PvP serán "Spirit Shard".
También se conseguirán Marcas de Honor para conseguir equipamiento.
Domingo - 04:47
El lago de Wintergrasp:
Nos enseñan varios bocetos del mapa y nos explican cómo deben plantear las cosas para llegar a conclusiones sobre la velocidad de los vehículos, los caminos, etc.
Los vehículos de asedio no pueden cruzar el río, por lo que los puentes pueden ser destruidos para evitar el avance de estas máquinas de destrucción.
Los cementerios serán conquistables como en AV.
La guarnición de Wintergrasp es un castillo inmenso en el que caben hordas de defensores y vehículos de asedio. Absolutamente todas las murallas son destruibles.
El tamaño de los edificios será bastante más grande de lo que estamos acostumbrados ya que deben diseñarlos para soportar 50 personas jugando a la vez, o 200, al ser una zona de PvP outdoor.
Domingo - 04:49
Los vehículos de asedio:
The demolisher:
La base del daño de asedio. Daño a larga distancia a jugadores y otros vehículos. Tiene un parachoques con pinchos con los que puedes atropellar a otros jugadores.
Capacidad para conductor y 3 jugadores más que pueden disparar mientras están dentro.
Domingo - 04:51
Forsaken Catapult:
El más ágil de todos.
Es el único que tiene ruedas.
Ataque de rango limitado y poco daño, pero muy barato de conseguir.
Solo lleva al conductor.
Tiene un ataque frontal de llamas.
Domingo - 04:52
The Siege Engine:
La que más daño hace.
Lleva un conductor, alguien disparando la torreta y pasajeros.
El de la torreta puede lanzar hechizos o usar la torreta.
Domingo - 04:53
Flying Machine:
Vuela :P
Hay dos tipos, uno rapido, frágil y vulnerable a lar armas antiaereas, y otro que bombardea y puede transportar gente.
Domingo - 04:54
Goblin Shredder:
El arma antiaérea. Lanza misiles que persiguen a los aviones.
Se trata de un traje de armadura personal.
Tiene varios ataques melee.
Tiene una especie de botas con cohetes para saltar muy alto y disparar en el aire, o saltar algún muro.
Es vulnerable a armas de asedio.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Patapun
Domingo - 02:18
Como encaja el Death Knight en todo esto?
Piensan que habrá un DK en todos los grupos que se formen a partir del WotLK, pero no creen que vaya a reemplazar a niguna clase en concreto.
Será capaz de tanquear en mazmorras y raids y piensan que si hay más tanques, habrá más grupos saliendo a hacer mazmorras o raids.
Domingo - 02:23
Ahora nos enseñan un poquito de una instancia que se llama "The Occulus"
Esta en Borean Tundra (Coldarra)
Es la primera instancia para niveles 80
Podrás montarte en un Drake y combatir en él mientras recorres la mazmorra.
Se podrá elegir un tipo de Drake porque cada uno aportará un tipo de habilidades distintas (cura, ataque, ...), por lo que el contenido de la mazmorra no será lineal.
Se trata de una mazmorra formada por una serie de anillos flotando a los cuales habrá que llegar volando.
Domingo - 02:29
Otra mazmorra: Halls of Stone
Ubicada en "The Storm Peaks"
Para niveles 77 a 79
Se necesitará tener montura voladora para acceder a ella
Tendrá contenido no lineal.
Tendrá un trasfondo relacionado con el Lore de los Titanes.
Domingo - 02:37
The Culling of Stratholme en COT!
Cualquier level 80 podrá acceder a esta mazmorra.
Se trata de revivir la misión "The Culling" del Warcraft III en el mundo de WoW.
La experiencia en esta mazmorra será muy parecida a la del viejo Hillsbrad.
Se luchará junto con Arthas en contra del Rey Exánime.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Patapun
Domingo - 02:07
NAXXRAMAS!
Domingo - 02:09
Vuelve Naxxramas a la carga ya que muy pocos jugadores pudieron conocer su contenido a causa del momento en el que se puso en el juego.
En Blizzard están muy orgullosos de esta mazmorra por lo que quieren que todo el mundo acceda a ella, incluso raids de 10.
Quieren recibir nuestro feedback sobre ella para hacerla aun mejor.
Se trata de una mazmorra gigantesca con "toneladas" de jefes.
Domingo - 02:12
Ahora hablan del loot.
Se podrá tener acceso a piezas de PvP a través de PvE.
Caerán más objetos por cada jefe en las raids de 25.
Dicen que habrá más objetos específicos para cada clase.
Recetas: Quieren hacer que las recetas de alto nivel que caen en jefes inaccesibles para muchos sean más fáciles de obtener en mazmorras de menor nivel para WotLK.
Domingo - 02:16
Se retiran los requerimientos de reputación con facciones para acceder al modo heroico.
Habrá equipo de PvP que se podrá obtener a través del sistema de reputación.
Habrá mayor variedad de objetos por reputación.
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Patapun
Domingo - 01:52
Empieza el panel sobre mazmorras y raids
Domingo - 01:53
Hablad los lideres de diseño, diseño de mazmorras y producción de WoW
Domingo - 01:57
Cosas nuevas en WotLK:
Raids de 10 y 25
Modos heróicos con mayor grado de diferencia con el modo normal
Mazmorras con un desarrollo menos lineal
Nuevos escenarios de juego
Los tokens de PvE "Spirit Shard reward" se somparten con los de PvP de la zona de Wintergasp
Domingo - 01:59
8 mazmorras para el camino de subida hacia nivel 80
4 mazmorras de high end
Modo heróico para todas
3 mazmorras con piezas del tier
Domingo - 02:01
Todo esto se está haciendo así para aumentar el rango de jugadores con acceso al contenido de PvE.
Habrá una separación muy clara del despojo, lo que ayudará a aportar buen contenido para todos los tamaños de raids, aunque en las raids de 25 el loot será superior en cualquier caso.
Domingo - 02:04
Ahora hablan de los errores cometidos en TBC:
Las heroicas son un gran éxito
Las heroicas son demasiado difíciles
Algunas mazmorras eran demasiado largas
Las misiones no parecen lo suficientemente conectadas
Los cambios en las reglas de invocación han funcionado genial
Sobre el orden en los parches: Han reflexionado sobre el orden en el que entregan el contenido a través de los parches y se plantean si no hubiera sido mejor entregar Zul'Aman antes que BT... Al final, tomarán esto en cuenta para WotLK
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A continuación las últimas notas de nuestros reporteros dicharacheros en el Worldwide Invitational:
Tikitakaa
Domingo - 10:38
Comenzamos el segundo combate de la mañana.
Improved Clicks vs SK Gaming US
Si ganan este combate estarán en la final. Vamos a por ellos. ¡¡La comunidad española está con vosotros!!
Domingo - 10:41
Comienza el combate. Improved Clicks con el mismo equipo del principio: priest, guerrrero y druida (aliados) y SK Gaming: guerrero, rogue y druida (hordas).
1 - 0 para Improved Clicks. Nada más comenzar han pillado al rogue, con lo que la "ventaja" la tenían perdida. ¡¡Muy bien IC!!
Domingo - 10:46
Segunda ronda al mejor de 5.
Salen con los mismos rooster los dos equipos.
Matan al priest de IC y mucho tiene que cambiar la cosa para que esta ronda no se vaya al otro lado del charco. Nada que hacer :(
1- 1
Domingo - 10:52
Estamo a la espera de la tercera ronda, ¿cambiaran rooster alguno de los dos equipos?
Comienza la tercera ronda y el rooster es el mismo.
Caen los dos healers a la vez, estos esta interesantisimo. Lo consiguen tras una lucha terrible. Bajan al guerrero y al final al rogue.
2 - 1 para Improved Clicks
Cada vez hay mas gente cerca del Tournament area, mucha gente de pie, no hay sitio sentados, y todos con los nervios a flor de piel, por lo menos yo XD
Domingo - 10:54
Mismo rooster para el round 4, solo falta la rubia con el cartel, esto si que es e-sport :D
¡En cuarto de segundo han matado a Falconb! madre mia... a por el 5º round
2 - 2
Domingo - 10:56
Parece que han cambiado los españoles de rooster, a ver con que salimos esta vez.
Lo intentan de nuevo con: paladin, chamán, guerrero de la horda.
Domingo - 11:01
El quinto y último round va a dar comienzo.
Combate épico. Gracias a una pompa genial puesta justo para evitar la muerte del chamán, consiguen levantarle y hacerse con el combate 3 - 2. ¡Gana Improved Clicks!
Nos vemos en la final contra los coreanos a las 14:15 en el Main Stage.
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