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10 80s 2009 2_4 2_4_2 2_4_3 3_0_2 3_0_3 3_0_8 3_0_8a 3_0_9 3_1 3_1_1 3_1_3 3_2 3_2_2 3_3 3_3_3 3_4 50mascotas 80 achievement achievements activision addon addonminijuego addons addons normativa adept adiccion ads aggro agilidad agonia de escarcha aguante ahune ala abisal alamuerte alas album alfa algalon alianza alterac altoholic amenaza analisis android anduin aniversario ano nuevo anuncios aoe apertura de puertas apertura medianoche apply aprender aquir arathi archavon area52 arenas armadura armas armeria arthas ashbringer asi se a matado a event lord ahune en los servers ataqueplaga atracasol atributos auctionator aunb auriculares authenticator avoidance awst azeroth azjolnerub azote azules azuregos bagnon bagnon_brighter ban banco banda bandas barras de accion bartender battle net battlegrounds battle_net bestia espiritu bestiario beta beta 3_1 betas bg bgs blazzard blizzard blizzcast blizzcon blizzcon 08 blizzcon 09 blizzcon 2008 blizzcon08 blogroll blogs bloodsailbuccaneers 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Y otra pagina más que Blizzard ha actualizado: las nuevas armaduras de la Temporada 8 de Arenas.
Como vemos, siguen la evolución en complejidad sobre el mismo diseño base, y cada vez tienen mejor pinta.
Vía: wow-europe.com
Tags: arenas temporada 8

Gracias a una serie de catastróficas desdichas, se puede empezar a vislumbrar cómo será el (casi seguro) último parche de la expansión WotLK, en el que, entre otras cosas, se añadirán del tirón Toravón el Vigía de Hielo (nuevo y último jefe de la Cámara de Archavon), la Octava Temporada de Arenas y, por supuesto, el contentido restante de Ciudadela Corona de Hielo.
La fecha en la que este parche entrará en los reinos en vivo aún no es oficial, aunque se especula con que pueda ser la semana que viene.
(La traducción es marca de la casa, asi que puede que no sea exacta :P)

Tags: parche 3_3_2 arenas icc toravon


Esta semana comienza la Temporada 7 de arenas, con cambios en los ratings y en los accesos a las nuevas armas y armaduras.
Las calificaciones de los combates de 2 contra 2 (2vs2) no tendrán acceso a las armas nuevas ni a las hombreras nuevas y no obtendrán calificación para los titulos y recompensas de Gladiador, ya que se requerirán puntuaciones en los apartados de 3 contra 3 y 5 contra 5 para estas recompensas.
El resto de recompensas será como habitualmente y tendrá las restricciones estandar para conseguirlos.
Sin duda puedo decir que las arenas no son mi fuerte pero ¿A qué creeis que es debido este cambio? ¿Demasiados equipos de 2 vs2?

"Blizzard se dirige al público desde los foros para afirmar que promoverán el 3on3 y en mayor medida el 5on5"
Estas fueron las declaraciones de Ghostcrawler (al que ya todos conocemos) a cerca del apartado 3on3 y 5on5 de las arenas.
El actual sistema de ratting en arenas permite a más jugadores tener ratings altos en 2v2 que en 3v3 y 5v5. Estamos preparando una actualización dentro del juego que mejorará el sistema de rating de 5v5 y 3v3 para permitir a las tres categorías tener un número de jugadores con posibilidades de ratings altos similar a las que tienen ahora mismo los de 2v2. Como resultado, estamos cambiando los requerimientos de rating personal y de equipo de los objetos con nivel 239 de 2200 a 2350 de rating, pero tened en mente que la descripción continuará mostrandose como 2200 hasta futuras actualizaciones.
Como resultado de las mejoras, este cambio prevendrá un número excesivo de jugadores que lleguen a los ratings altísimos que requieren las mejores armas. Estos incrementos están diseñados para mantener el número de jugadores que puede obtener estas armas de arena al mismo grado que el número de jugadores que puede obtener las armas equivalentes de Ulduar heróico.

Como resumen de esto, podemos concluir que la categoría de 3on3 y 5on5 da más rating al ganar y quita menos al perder, y que las armas las han subido para que no las tenga todo el mundo. Buena medida, aunque no creo que sirva de nada para promover el 5on5, en el que tan solo 20 grupos están actualmente a mayor ratting de 1500. La organización y esfuerzo que requiere esta categoría actualmente no parece merecer la pena respecto a su hermana pequeña.

¡Saludos! Soy Lassavins, y me presento orgulloso como nuevo colaborador de Trastos de Guerra. Mi sección, "Chuck Norris hacía pvp", tratará sobre el pvp en general.
Hoy en especial, voy a empezar hablando sobre las arenas. A día de hoy, las arenas son gran parte (por no decir de las más importantes) del pvp en World of Warcraft. La parte que más hace pensar a los jugadores y por lo general en la que más se esfuerzan.

Sin embargo, todos sabemos que las primeras veces que entramos a arenas no son muy divertidas. Nos encontramos con equipos sumamente compenetrados cuya estrategia parece perfecta y sin brechas. Es nuestra tarea encontrar brechas en esa estategia tan sumamente planificada y regulada por el equipo contrario. Y de eso es de lo que voy a hablar.
Una parte muy importante a la hora de jugar arenas, es saber con quien. Recomiendo jugarlas con amigos conocidos, gente cercana o con la que tenemos contacto habitualmente, ya sea en la red o en el exterior. Esto es algo que considero muy importante, puesto que nunca es fácil adaptarse a la personalidad y costumbres de personas totalmente desconocidas.


Pues parece que siguen nerferando Ulduar, a demás de añadir un par de cambios en Ingeniería en los druidas. Esto va a dar mucho de qué hablar, ya que muchos conocéis nuestro punto de vista en cuando a Ulduar y su dificultad no voy a extenderme en el tema, pero hay veda libre en los comentarios para hablarlo. :)
Vía: forums.worldofwarcraft.com
Tags: parche 3_1_2 ulduar arenas

Ya es oficial. Nazamur nos comunica que la Temporada 6 de Arenas comienza hoy.
La Temporada 6 de la Arena ya ha comenzado, y los jugadores pueden comenzar inmediatamente a competir por los nuevos conjuntos de JcJ de Gladiador furioso. Hemos reiniciado todos los índices de equipos de arena, puntos de arena e índices personales aunque los jugadores conservan sus puntos de honor y el índice de emparejamiento. También se hacen algunos cambios nuevos en esta temporada:
-Al comienzo de la temporada, todos los equipos existentes y nuevos creados durante la misma comenzarán con un índice de equipo y personal de 0 en lugar de 1500.
-A fin de conseguir que los equipos despeguen rápido de ese índice inicial de 0, cuando el índice de equipo esté por debajo de 1300 o su índice de emparejamiento menos 200, recibirán puntos extra por una victoria, pero no perderán más en una derrota. La cantidad extra se ajustará a medida que los índices alcancen estos valores.
-El índice de emparejamiento aparecerá ahora en el marcador después de completar una partida de clasificación.
-Cuando un jugador se une a un equipo existente, su índice personal comenzará siendo igual que el de equipo, hasta un máximo de 1000.
-Hemos reajustado los índices necesarios para comprar objetos y muchos tienen ahora índices más bajos en comparación a la Temporada 5.
Además, para coincidir con el lanzamiento de la Temporada 6, los jugadores que estuvieron en los mejores equipos de cada grupo de batalla al final de la temporada 5 deberían recibir hoy sus recompensas de final de temporada. Estas incluyen títulos específicos de la Arena hasta el fin de la nueva temporada, y para los jugadores que haya conseguido clasificación de gladiador, un vermis de escarcha de gladiador mortal.
Esta es una lista de algunos objetos JcJ que estarán disponibles en la Temporada 6 y los índices esperados:
No necesita índice
Guantes de (gladiador de) odio
Perneras de odio
Pechera de odio
Casco de odio
Hombreras de odio
Anillo de odio
Alhaja de odio
Brazal de mortal
Cinturón de mortal
Botas de mortal
Collar de mortal
Anillo de mortal
Capa de mortal
Abalorio de mortal
Índice requerido:
1250+: Reliquias/ídolos/Tratados/Tótems
1300+: Guantes de mortal
1350+: Perneras de mortal
1400+: Pechera de mortal
1450+: Casco de mortal
1500+: Hombreras de mortal
1400+: Brazaletes de furioso (honor)
1450+: Cinturón de furioso (honor)
1500+: Botas de furioso (honor)
1550+: Collar de furioso (honor)
1600+: Cinturón de furioso
1650+: Anillo de furioso (honor)
1700+: Perneras de furioso
1750+: Pechera de furioso
1800+: Abalorio de furioso (honor)
1850+: Arma de furioso
1900+: Casco de furioso
1950+: Varitas/Reliquias/Etc de furioso
2000+: Capa de furioso (honor)
2050+: Hombreras de furioso
2200+: 2º tier de armas de furioso
2300+: Tabardo de furioso
Tags: jcj arenas temporada 6

Nazamur nos informa sobre cómo va el Torneo de Arenas.
Queda todavía una semana antes de que los primeros 1000 equipos de arenas queden decididos. Vamos a aprovechar la oportunidad para echar un ojo a la clasificación.
Podemos observar muchos cambios en la clasificación esta semana con seis nuevos equipos en el top 10 comparado con la semana pasada. Parece que la combinación de Pícaro, Mago y Sacerdote resurge esta semana con seis de los diez equipos con esta alineación. Por otro lado “Improved Clicks” mejor conocidos como “x6tence” (españoles), ganadores de las finales Regionales Europeas del Torneo de Arenas 2008, han regresado al top 10.
Hoy, 1 de Abril, el top 10 de la ronda de clasificación online del Torneo de Arenas es el siguiente:
| Posición | Nnombre del equipo | Clases | Ganados – Perdidos | Clasificación
-------------------------------------------------------------------------------
+| 1. we r randoms | Mago, Sacerdote, Pícaro | 189-65| 2401
+| 2. Cowsgomoo | Mago, Sacerdote, Pícaro| 99-26| 2384
| 3. àAà RAT| Mago, Sacerdote, Pícaro| 148- 78| 2379
+| 4. Beat de Haut Bois| Caballero de la Muerte, Cazador, Paladín| 108- 45| 2363
+| 5. Gqwgqwgqgqgq | Mago, Sacerdote, Pícaro| 100-33| 2360
-| 6. Nightmaree | Caballero de la Muerte, Paladín, Brujo | 113-38| 2323
-| 7. N O P| Caballero de la Muerte, Mago, Paladín | 111-47| 2320
-| 8. BOMBERS| Cazador, Paladín, Priest | 163-73| 2309
+| 9. eDawgs| Mago, Sacerdote, Pícaro |108-49| 2307
+|10. Improved Clicks| Caballero de la Muerte, Cazador, Paladín| 230-139| 2305
+|10. sadpandasrcute| Mago, Sacerdote, Pícaro| 140-49| 2305
Puedes seguir la clasificación en vivo de la ronda de clasificación online en la Armería de World of Warcraft.

Un montón de información nueva sobre Arenas. Comenzamos por la apertura de la Fase 3 del Torneo de Arenas.
Os informamos de que ha finalizado el periodo de inscripción para los Torneos en las Arenas 2009 de World of Warcraft y que la Fase 3 ya ha comenzado. Los participantes se han estado enfrentando entre sí en los reinos del torneo durante las pasadas dos semanas con la intención de poner a punto las formaciones y estrategias de sus equipos. Con la tercera fase del torneo se bloqueará la lista de miembros de los equipos que competirán por un puesto en las finales regionales. Os recordamos que los participantes deberán permanecer en sus respectivos equipos a lo largo de todo el torneo para conservar el derecho a ganar sus premios, y que sólo las partidas jugadas en el grupo 3c3 contarán para esto.
Para seguir el progreso de la competición y de vuestros equipos, podéis visitar la Armería de World of Warcraft; para tener más información sobre el torneo, consultad nuestra página de información sobre los Torneos en las Arenas 2009; y, por último, para compartir vuestras impresiones con otros compañeros de juego, no dudéis en visitar la página de los foros.
¡Mucha suerte a todos los participantes!
Armería de World of Warcraft
http://eu.wowarmory.com/arena-ladder.xml?locale=es_es&ts=3&b=Coliseum+1
Torneos en las Arenas 2009
http://www.wow-europe.com/es/info/basics/arena/tournament/index.xml
Foros
http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=3901824&sid=4

La armería ha traido nuevos cambios y mejoras para el seguimiento y estudio de las arenas.
Todos los perfiles de equipos de Arenas en la Armería incluyen ahora pestañas para los registros de las Arenas, compuestos por el Historial de partidas, los Informes de partidas y el Historial de oponentes. Estas nuevas herramientas te permitirán comprobar y hacer un seguimiento del desarrollo de cualquier equipo de Arenas en World of Warcraft.
La pestaña del Historial de partidas tiene una gráfica interactiva. Si colocas el ratón sobre la gráfica, aparecerá la fecha de la partida, el cambio de índice según el resultado del encuentro y el nombre del equipo contrario. Debajo de esta gráfica aparece una ventana que te permitirá buscar y organizar todas las partidas en las que haya participado el equipo durante la temporada actual. Además de servir como registro, esta información es una herramienta útil para trazar el desempeño de un equipo a lo largo de la temporada; incluyendo días particulares de la semana y horarios.
Desde el Historial de partidas, haz clic en el botón que se encuentra a la derecha de cualquier resultado de la partida para ver un informe detallado. Esta página muestra los mismos resultados y estadísticas que aparecieron en el juego, la lista de participantes, golpes de gracia, daño y sanación totales, así como el cambio de índice.
La pestaña del Historial de oponentes muestra todos las partidas en las que haya participado el equipo en un formato distinto, es decir, por medio de una lista ordenada según el nombre del equipo oponente. Las columnas en esta página dependen del equipo contrario e incluyen: cambio de promedio por encuentro, porcentaje de victorias contra cada equipo, y total de victorias y derrotas contra cada equipo. Además de servir como registro, la información también es una herramienta útil para determinar el desarrollo de un equipo contra composiciones de clase específicas. Los datos y las funciones que incluye esta página son:
Sin duda todas estas nuevas herramientas, servirán a todos los luchadores de arenas una información muy útil, además de poder hacer un seguimiento de toda la vida de arenas de ti equipo, o de ti mismo.
Podrían hacer algo así con el pve, ¿No creéis?
Vía: wowarmory.com




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