Aunque la Temporada 3 todavía está en pleno desarrollo, queremos comentaros con algo de antelación los índices requeridos que estarán presentes para los objetos de arena una vez que empiece la Temporada 4. También queremos comentaros algunos cambios que estarán presentes en un próximo parche, modificando cómo se ganan los puntos, y cómo se enfrentan los jugadores en el sistema de arenas. El parche con estos cambios está previsto que se lance antes del inicio de la Temporada 4.
Pero primero, los cambios en los índices requeridos:
Cuando comience la temporada 4, los objetos de la Temporada 3 verán su índice personal y de equipo reducido a:
Hombreras: 1950
Arma: 1800
Los objetos de esta cuarta temporada tendrán los siguientes requisitos de índice personal y de equipo:
Hombreras: 2200
Arma: 2050
Cabeza: 1700
Pecho: 1600
Perneras: 1550
Guantes: ninguno
Mano izquierda: ninguno
Adicionalmente, algunos de los objetos de calidad equivalente a la temporada 4 que se podrán comprar con honor, también requerirán un índice personal y de equipo:
Botas: 1700
Anillo: 1650
Brazaletes: 1575
Cinturón: ninguno
Collar: ninguno
Abalorio: ninguno
Los objetos de la Temporada 2, que se moverán al sistema de honor cuando empiece la Temporada 4, no tendrán ningún requisito de índice.
Los cambios en los índices requeridos para estos objetos, reflejan la naturaleza de los mismos, su poder, y la dificultad relativa que se debería tener al intentar conseguirlos. Estos objetos son comparables a los que se encuentran en la nueva banda de 25 personas, la Meseta de la Fuente del Sol, y por tanto debería ser muy complicado obtenerlos.
Para ayudar a asegurar que el desafío a la hora de obtener estos objetos se hace palpable para los que lleguen a estos índices, también implementaremos nuevas normas con un próximo parche para minimizar las prácticas que destruyen los conceptos primarios del sistema de arena. Estas normas son las siguientes:
Si el índice personal de un personaje, está 150 puntos o más por debajo del índice de equipo, ganarán puntos en base a su índice personal en vez de el índice de equipo.
Esto quiere decir que un jugador no puede entrar en un equipo con una clasificación muy alta y comenzar a ganar puntos desde el principio basándose únicamente en la clasificación preestablecida del equipo antes de que se uniera. Tendrán que competir, mejorar y ganar un índice personal acorde a los puntos que recibirían.
Si el índice medio personal de los jugadores que entran en cola para un enfrentamiento, es 150 puntos o más, inferior al índice de equipo, el equipo se enfrentará a un oponente que iguale o se asemeje a la media de índices personales.