"Hemos actualizado nuestra página de niveles de regiones con las zonas que integran Rasganorte, el nuevo continente que se
introducirá en la expansión Wrath of the Lich King. Esta es una de las
muchas actualizaciones relacionadas con Wrath of the Lich King que
iremos realizando a la guía de juego de World of Warcraft."
Por lo que ya tenemos nombres en castellano (oficial) para estas zonas. Desde ahora, seremos chicos buenos y aplicaremos estas denominaciones a la hora de escribir noticias sobre WotLK.
Cada poco tiempo, una nueva build de la beta de WotLK llega a nuestros PC's, introduciendo más y más cambios. Un breve repaso a los últimos:
Nuevos peinados. Parece que se entremezclan peinados existentes para distintas razas. Podremos ver cosas como un gnomo punk, una Elfa de Sangre con coletas, o el temible y todopoderoso Elfo de la noche Mohawk. Podéis verlos todos en Enfeeble.
Se han añadido las primeras aproximaciones al medidor de aggro integrado que Blizzard está desarrollando. Por ahora, muestra el porcentaje de Aggro que tienes comparado con el del personaje que más tiene (el tanque, vamos), tanto en el texto flotante de combate como en la tooltip del enemigo. Parece ser que el dato viene a cliente en claro, por lo que los desarrolladores de add-ons como Omen o KTM lo van a tener mucho más fácil para mostrarnos datos fiables y precisos.
Ahora se pueden comparar tus logros con los de los demás. ¡Que comiencen los piques!
Nuevo sistema de regeneración de maná, energía, ira y demás. Funciona a base de ticks por segundo, en vez de los ticks que conocemos hasta ahora. Podéis verlo aquí (en inglés).
Aún no hay confirmación, pero parece que se aumenta el tiempo que podemos estar bajo el agua sin morirnos casteando el misterioso "Aliento" de 1 minuto a 3.
No más Crushing Blows en raids normales. Se aumenta la diferencia de nivel por la que un mob puede "devastarte" al tanque de forma aleatoria. Pasa de 3 niveles (lo normal en una raid) a 4.
Se cambia el nombre a la habilidad pasiva que los alquimistas tendrán como mejora de los efectos que recibirán de los frascos y elixires. Se llamará Mixology.
Tras probar unas cuantas cosas con Maldini, Gorkam también merece un paseo por Warsong Hold. Después de unas pocas horas de juego, no quiero dejar pasar la oportunidad de escribir unas pequeñas notas sobre el primer testeo que he hecho del Druida Feral (negritas extraídas de las notas de parche de la beta):
Carga feral (Feral): Ahora podrá utilizarse en forma felina. Es un salto que el druida hace en forma felina que te deja en la espalda del enemigo. No se si funcionará exáctamente como está previsto, pero aunque es muy útil y no rompe el sigilo, te deja mirando en la misma dirección en la que estabas. Es decir, si el mob está mirando hacia ti, el salto te deja a su espalda pero de espaldas a él (espero haberme explicado ^^).
Supervivencia del más fuerte (Feral): Aumentado a un 2/4/6%, de un 1/2/3%. Y se nota. Bastante.
Se ha eliminado la penalización de regeneración de maná bajo Forma de oso, Forma de oso temible y Forma felina. Cuando sales de forma feral (oso o gato) después de un rato transformado, se nota que ahora tienes más maná para echarte unas curas.
Destrozar (Feral): Ahora aumentará el daño infligido por Magullar además de Triturar. No he notado este efecto demasiado.
Talento 51 de la rama feral (Berserk): Una pasada de talento. En oso, ayuda mucho en el tankeo inicial de mobs al repartir los golpes entre 3 objetivos. En gato, reduce el coste de las habilidades, por lo que permite enlazar combos muy potentes sin quedarte sin energía.
A nivel 70, el entrenador de clase sólo enseña "Revivir", una hablidad que permite resucitar caidos sin tiempo de enfriamiento, parecido a las habilidades que tienen paladines, chamanes y sacerdotes para hacer eso mismo.
La tercera misión de Warsong Hold ya da un objeto interesante para druida feral. Un bastón de 45 Agilidad, 75 Aguante y 776 Poder de Ataque. No es que sea mejor que lo que se puede llevar de media, pero no está nada mal.
Como nota curiosa, comentaros que en las barberías, se podrá cambiar la forma y color de los cuernos de los tauren, así como sus barbas. Un remozado completo os costará unos 12 oros.
Como me dió una envidia malsana, ayer domestiqué a mi primera pet exótica y la llamé Mordisquitos :)
Cuando llegué al cráter de Un'Goro, pensé que me encontraría una cola de cazadores y que tendría que preguntar quién daba la vez, pero no fue así. Una vez domesticado, Mordisquitos es como el señor ese que marca en ritmo con tambores en las galeras: estruendoso. Hace muchos ruidos y ruge de vez en cuando. De pequeño los demás niños se reian de él por sus bracitos delanteros tan cortitos pero no le ha causado ningún trauma. Lo que más le gusta es rugirle por la espalda a un gnomo despistado (es un pillín) y si le das una pata de Elekk antes de acostarse, duerme como un bendito. He aquí el vídeo de cómo le "adopté". Espero que os guste.
Seguir el buen ejemplo de otros suele ser buena idea casi siempre, así que os ofrecemos la posibilidad de que nos enviéis preguntas o peticiones a través del formulario de contacto e intentaremos en la medida de lo posible resolver cualquier duda o petición que nos hagáis.
En función del número de mails que nos lleguen y de lo "fácil" que sea para nosotros cumplirlas, iremos escribiendo artículos nuevos con la pregunta o petición, quién la hizo y nuestra investigación (con afotos y vídreos, como dios manda).
¡Esperamos vuestros emails!
--Editado-- ¡Ya estamos recibiéndo los primeros mails! ¡No te quedes fuera de la primera (y legendaria) tanda de preguntas!
Se trata de una escopeta que puedes elegir al terminar la serie de misiones de la zona próxima a Warsong Hold si eres de la Horda. Si los azules de este nivel son así, no quiero ni pensar como serán los morados de nivel 80...
Tanto TdG.com como nuestros hermanos de TodoWoW estamos trabajando duro para poder ofreceros todo aquello que vayamos viendo en la beta, pues poder probarla es un privilegio que nos han dado, y debemos responder a esa confianza con artículos. Pero Rasganorte es muy grande, y cada uno de nosotros muy pequeños.
Por eso, os recomendamos seguir también las aventuras de otros blogueros de WoW en castellano con Beta, porque aportan otros puntos de vista y más datos sobre todo lo que rodea a esta nueva expansión.
No dejéis de leer:
ConOSinSemilia. Las peripecias de Arwin y Sinse por las tierras de Arthas.
Manadependiente. Una sacerdote Holy explorando desde Fiordo Aquilonal.
¡Si tienes un blog y estás probando la Beta, haznoslo saber! Envía un correo a contacto@trastosdeguerra.com y añadiremos tu blog a esta lista.
PD: Dada la posibilidad única que se nos ha brindado de tener a todos nuestro personajes juntos en el mismo servidor, sólo digo dos palabras. Video. Bailar. A ver si podemos juntarnos :P
Ayer iniciamos oficialmente nuestras andaduras en la Beta de Wrath of the Lich King y os podemos asegurar que fuimos muy lento. Cada cinco pasos teníamos que pararnos y soltar un gran "Alaaaa!" o un "Ooooooh!". Northrend es increiblemente bonito, detallado y lleno de contenido que está esperando a ser descubierto.
Ayer comenzamos en Shattrath Maldini y yo y partimos hacia Warsong Hold, en Borean Tundra. Allí hicimos un par de quests que consistían en matar nuevos y variopintos bichitos. En cuanto echamos la vista al horizonte, nos dimos cuenta de que las quest nos estaban sabiendo a poco, así que decidimos partir hacia la nueva Dalaran, sin saber exáctamente dónde está ni cómo llegar. Lamentablemente el servidor se cayó nada más emprender la marcha así que decidimos probar un par de Death Knigths.
Maldini ya había subido a 57 dos pero yo era un completo novato así que me llevó de la mano por toda la línea de quests que cumple de una manera sorprendentemente buena el objetivo de explicarle al jugador su sitio en el mundo y el porqué de su situación, así como el funcionamiento de sus talentos y habilidades. En cada quest, la recompensa siempre es experiencia, puntos de talentos y dinero. Al final de la línea de quests tendrás un Death Knight con un equipo de azules, todos sus talentos y 25 oros en sus bolsillos. No está nada mal. Sobre el Death Knight en sí, que os voy a decir... Simplemente es genial: versátil, demoledor y divertido de manejar, aunque no soy el mejor para opinar ya que no entiendo demasiado de tanques.
Después de terminar la línea de quest de los DKs, retomamos la expedición con Patapun y Maldini, que estaban ya en Northrend. Cambiamos nuestros planes ligeramente ya que era tarde y estabamos cansados, así que exploramos un poco más Borean Tundra y fuimos hasta The Nexus, boquiabiertos desde el comienzo hasta el final con los paisajes, mobs y edificios que nos encontrábamos por el camino.
En cualquier caso, aun es pronto para daros datos concretos sobre la expansión ya que no hemos recabado suficiente información, pero os hemos preparado un vídeo a modo de "teaser". Esperamos que os guste.
Como diría Jack el Destripador, "vamos por partes":
Desde hace pocas horas, parece que los suertudos que pudieron asistir a la WWI y a la pasada BlizzCon están recibiendo el correo con el código para poder probar la Beta. Seguramente, mientras escribimos ésto, los correos del sorteo estén siendo preparados / lanzados. Una vez más, ¡chequead el correo!
La copia de personajes al reino europeo de pruebas (Coldarra) está activa y funcionando.
Draztal nos informa sobre un cambio muy interesante en la manera de almacenar monturas y mascotas.
Estamos encantados de poder anunciar una mejora al sistema de gestión de las monturas y mascotas de compañía en Wrath of the Lich King.
Los jugadores podrán “aprender” una montura o mascota de compañía del mismo modo que aprenden una magia, receta o habilidad, y estas criaturas aparecerán en una nueva pestaña de mascotas en la sección Información del Personaje de la interfaz. En esta pestaña, los jugadores podrán acceder y previsualizar las monturas y mascotas de compañía aprendidas. Una vez aprendido, el icono de mascota o montura no volverá a aparecer en los huecos de bolsas o bancos. Este hueco del inventario volverá a estar disponible para otras necesidades en vuestras aventuras. Las mascotas pueden ser asignadas a atajos de teclado arrastrándolas a las barras de iconos, como cualquier otra habilidad o hechizo.