
Alguien dijo nerf? Resulta que los cazadores, sobre todo los BM, hacemos demasiado daño. Esto es (traducido) lo que ha dicho Ghostcrawler en los foros oficiales.
Los cazadores de todas las especializaciones y, en particular, los Maestros de Bestias, están haciendo demasiado daño en JcE.
Probamos internamente muchísimo todo esto en la beta y sabíamos que los cazadores hacían mucho daño, pero esperábamos que las demás clases pudieran ponerse a la altura de algún modo, cosa que al final no ha ocurrido. Queremos ser muy cuidadosos para no dañar el DPS de los cazadores demasiado en JcJ, por lo que vamos a bajar el daño del Disparo Firme y de la Salva. Los cazadores Maestros de Bestias perderán también algo de DPS de sus mascotas. Todavía queremos que los cazadores tengan sus mejores mascotas, pero símplemente, sus números son un poco demasiado elevados en este momento. También seguimos preocupados por la "supervivilidad" de los cazadores en JcJ y aprovecharemos para retocar la Disuasión hacia algo que sea un poco más interesante.
Estas cosas no son todas en las que estamos trabajando para los cazadores, pero creemos que están listas para probarse. Esperamos que estos cambios estén en el PTR para que los jugadores tengan la oportunidad de probarlos y decirnos qué les parece antes de que se apliquen a un parche.
- Disparo Firme - Ahora solo gana en su daño un 10% del Poder de Ataque (disminuido del 20%)
- Salva - Reducido el daño un 30% mas o menos para todos sus rangos. Nota: El daño de área está muy alto ahora mismo en todas las clases y los estamos revisando todos. La Salva ha reemplazado a otros ataques en algunos casos.
- Disposición - Ya no afecta al cooldown de Cólera de las Bestias.
- Disuasión - Ha sido completamente rediseñado. Ahora te permite rechazar el 100% del daño melee o de hechizo durante 5 segundos, pero impide que ataques mientras está activo. Debes estar mirando al atacante para rechazar el daño (esta es una limitación que estamos probando pero que puede que quitemos al final). 60 sec cooldown.
- Disparo Mortal - Cooldown reducido a 15 segundos (de 35 segundos).
- Almas gemelas - Ahora solo otorga un 3/6/9/12/15% de daño de mascota.
- Presteza de la Serpiente - Ahora solo otorga un bonus del 2/4/6/8/10% de velocidad de ataque a la mascota.
- Todas las habilidades de mascota con cooldown de más de 30 segundos se han retirado del cooldown global.
- Rugido - Aumento de amenaza del 20%
- Llamada de lo Salvaje - Ahora beneficia solo al cazador y a su mascota.
- Arañazo y Veneno de escóripdo - Ligeramente nerfeado para igualarlo al resto de habilidades de mascota.
- Golpe de espíritu - Reducido el periodo del DOT para que funcione mejor con Longevidad.
- Rastreo mejorado - Ahora beneficia al daño de todas las criaturas incluidas mientras estés rastreando al menos una de ellas. Esto ahorrará algún que otro cambio de rastreo.
- Aspecto salvaje - Ahora afecta a toda la banda
Parece que nuestro DPS va a bajar y a cambio vamos a ser mejores en JcJ. Ya veremos lo que van reportando los jugadores que puedan probar todo esto en los PTRs.
Vía: mmo-champion.com
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