Desde hace un tiempo está circulando la noticia de que con Macros se pueden mejorar los gráficos del wow más allá de lo que nos permite la gestión de video de las opciones del menú.
El lector de wow-insider Matthew ha enviado una prueba gráfica con las macros que ha usado para conseguirlo.
La macro en sí sería:
/console groundEffectDensity 256
/console groundEffectDist 200
/console detailDoodadAlpha 100
/console horizonfarclip 2112
/console farclip 999
/console characterAmbient
Con esta macro lo que hacemos es aumentar la cantidad de objetos visibles, y la distacia de renderizado. Hay que tener en cuenta que esto reducirá la cantidad de FPS (cantidad de imagenes por segundo que renderiza nuestra tarjeta gráfica). Así que para poder disfrutarlo se necesitan gráficas de alta gama.

Para volver a ver el juego por defecto usaremos esta otra macro:
/console groundEffectDensity 16
/console groundEffectDist 1
/console horizonfarclip 1305
/console farclip 177
/console characterAmbient 1
/console smallcull 1
/console skycloudlod 1
/console detailDoodadAlpha 1
La verdad es que el cambio es brutal, pero yo personalmente con el pc que tengo no lo he probado, a ver si alguno de los lectores nos pudiese contar algo más del tema.
Edito pues ya lo he probado en mis carnes (en el portatil del curro XD ) y estos son los resultados que he sacado:
Sin la Macro -> 31 fps
Con la Macro -> 13 fps

La reducción es muy grande pero seguro que hay gente que prefiere perder esa calidad de imagenes por segundo pero ver un ambiente mucho más "florido" :)
Vía: wowinsider.com
Tags: macros
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