Tharfor (azul de los foros europeos ingleses) nos ha comenrtado ayer acerca de 2 cambios que veremos en el PTR pronto:
- Ansia de sangre/Heroísmo volverán a apilarse con venas heladas.
- Ansia de sangre/Heroísmo no se apilará con Infusión de Poder.

Nos dice que la razón es "...dos hechizos que aumenten la velocidad de lanzamiento (o golpeo) por un porcentaje no se apilarán si los dos se pueden lanzar a otro jugador que no sea el lanzador..." Asi que parece que continúa la tendencia de cambiar las habilidades que modifican la velocidad de lanzamiento/golpeo, tanto en su poder como en su posibilidad de apilamiento.
Para aquellos que no sepan de Chamanes el Ansia de sangre y Heroísmo son habilidades de Chamán, (Ansia de sangre es el nombre que se le dá a los chamanes de la horda y Heroísmo a los chamanes de la Alianza) que reduce el tiempo de lanzamiento en un 30% durante 40 segundos. Es muy usado en raids para tener un "empujón" extra para bajarle la vida a un boss rápidamente.
Venas Heladas es un talento de Mago que reduce el tiempo de lanzamiento en un 20% (y aumenta la posibilidad de congelarle en un 20%) la combinacion de Ansia de sangre/Heroísmo y Venas Heladas es una potentísima combinación.
Infusión de Poder es un talento de Sacerdote que ha tenido varios cambios en el parche 2.4 (en el PTR). Ahora reduce el tiempo de lanzamiento/golpeo en un 20% y el coste de maná en un 20%. La gente está un poco mosqueada porque se lo hayan dado a los magos y no a los sacerdotes, pero la razón yo la veo clara, si es un buff que puedes poner sobre otro jugador, no apila, si es un talento propio si estaquea.
Pero, ¿Qué pasa con los tambores de guerra? ¿Apilarán o no? Tendremos que planificar el momento oportuno entre todos para utilizar todas estas habilidades y objetos para maximizar su aportación a las Raid.
¿Qué piensas tú de estos cambios?
Vía: wowinsider.com
Tags:
chaman
mago
sacerdote