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Smellian

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  • Publicado el: 17-07-08
  • Publicado por: Smellian

Como todos los jueves, Pitbear nos acerca un poco más el Lore del Warcraft.

Después de la trilogía de los Aqir, comenzamos un nuevo ciclo de historia que nos llevará a conocer muchas cosas sobre la raza más grande y noble de la horda, los Tauren. A lo largo de tres semanas, repasaremos su historia, su cultura, y las leyendas que rodean a sus líderes más importantes. Comenzamos pues con un primer acercamiento a la raza Tauren en general.

Introducción

Los llanos de Kalimdor han sido durante mucho tiempo la casa de estos enormes nómadas. El Tauren es una raza de chamanes, cazadores y guerreros que hace mucho desarrollaron una cultura compleja y el sistema de vida sin la ayuda de la minería, el acero o la conquista de territorios. Esto no quiere decir que los Tauren sean una raza pacifista, ya que cuando les enfadan son capaces de tomar represalias con una brutalidad rápida y decisiva.

Los Tauren son, en una palabra, estoicos, mezclando el ser fuerte y silencioso con su contemplación tranquila. Este aire introspectivo combinado con su tamaño inmenso puede conducir a una persona a entender por qué existe ese respeto a los Tauren como una raza sabia y peligrosa. Los Tauren raras veces hablan a no ser que haya una buena razón, prefiriendo actuar en vez conversar. Sin embargo, una vez que un Tauren ha aprendido a actuar recíprocamente con un compañero, el Tauren comparte y habla más con esa persona, llegando a ser más abierto y entusiasta con sus palabras. Son por lo general son tranquilos y casi siempre se paran a reflexionar.

Los Tauren no tienen ningún aprecio por el derramamiento de sangre, como sus profundas creencias espirituales no tienen un lugar para la guerra. Los mayores de una tribu solucionan la mayor parte de las cuestiones, aunque también dos Tauren podrían resolver un conflicto con un ritual de desafío, parecido a un duelo. Habiéndose hecho miembros de la Horda, la raza ha estado implicada en cada vez más conflictos, creando una demanda de guerreros y curanderos Tauren. Muchos deben pasar el tiempo reflexionando las acciones que realizarán en el campo de batalla. La toma de la otra vida, si es tras el hombre o la bestia, es un acto lleno de gran importancia y responsabilidad para el Tauren.

Historia

Los Tauren tienen una larga y compleja tradición oral que ha sido transmitida por generaciones. Ya que no existe casi ningún registro escrito de la historia Tauren, la exactitud de sus historias es desconocida. A pesar de todo, muchos de sus relatos proveen el único conocimiento y explican varios acontecimientos en la historia. Es entonces cuando deben ser consideradas como ciertas ya que tienen al menos alguna verosimilitud.

La raza Tauren es igual o más antigua que la de los Elfos Nocturnos. Tienen un fuerte amor a la Naturaleza y los espíritus elementales. Así, su sociedad está en gran parte basada en el chamanismo. Viven para servir a la Naturaleza y mantener el equilibrio, algunas veces delicado, entre las cosas salvajes de la tierra y los agitados espíritus de los elementos. Además, los elementos del druidismo, que Cenarion había enseñado y que luego fueron olvidados durante milenios, recientemente han sido incorporados de nuevo en la sociedad Tauren, destacando su servicio a la naturaleza. En particular la presencia de cuentas en cuanto a Cenarion antes de que lo conocieran a los Elfos ("la Guerra del Ancestros") las fuentes de otros confirman que de ser exactas, indican que los Tauren eran ya un pueblo civilizado de Kalimdor antes de la existencia de los Elfos.

La Guerra de los Ancestros

Primero, los Tauren no participaron en la Guerra de los Ancestros, la batalla contra la primera invasión demoníaca hace aproximadamente 10,000 años. Sin embargo, en la alterada historia creada por la intervención de Krasus y sus compañeros, ellos fueron convencidos para aliarse en contra de la Legión Ardiente por un dragón mágico. La xenofobia del comandante de los Elfos Nocturnos, Desdel Stareye, rehusó esa alianza de los Tauren y sus habilidades, llamándolos bárbaros, y considerándolos probablemente como asesinos de Elfos Nocturnos, como los demonios de la tierra. Después de la "trágica" perdida del comandante, el Tauren fue cambiado de frente y reemplazado por Jarod Shadowsong. Los Tauren que sobrevivieron a la Guerra mantuvieron buenas relaciones con los Centinelas.

La Nueva Horda

Durante generaciones incontables después de la guerra, los Tauren vagaron por los llanos del los Baldíos a la caza de poderosos kodo, y buscando la sabiduría de su diosa eterna, la Madre Tierra. Sus campamentos fueron dispersados a través del paisaje y cambiados según las estaciones y el clima. Las tribus vagantes fueron unidas sólo por un odio común de un enemigo, el centauro merodeador.

En el borde de la extinción, el cacique Cairne Bloodhoof, desesperado por la ayuda, se dirige a los extraños guerreros de piel verde que llegan del mar. Cairne rápidamente trabó amistad con Thrall Warchief y otros Orcos, y reconoció que ellos compartieron un amor por el honor y la batalla. Por su parte, los Orcos y los Lanzanegra que componían la Horda encontraron mucho en común con los Tauren. Cada una de esas razas quería conseguir mayor cultura chamánica, y los Tauren estaban muy versados en la tradición popular de los espíritus y la naturaleza, por lo que podían proveer consejo y soporte para construir una afinidad chamánica con la Horda.

Con la ayuda de los Orcos, Cairne y su tribu Bloodhoof fue capaz de plantar cara a los centauros y reclamar los prados de Mulgore como suyos. Por primera vez en milenios, los Tauren tenían una tierra a la que podían llamar propia. Por esto estarán siempre en deuda con sus aliados Orcos. Sobre la meseta azotada por el viento de Cima del Trueno, Cairne construyó un refugio para su gente, donde cualquier Tauren de cada tribu era bienvenido. Con el tiempo las tribus dispersadas Tauren se unieron conforme a la regla de Cairne. Hay demasiados tribus que discrepan sobre la dirección que su nueva nación debería tomar, pero todos convienen que Cairne es el más sabio y el mejor preparado para conducirlos hacia el futuro. La ayuda del poderoso Cairne en los deberes de gobernar su raza es dada por el archidruida Hamuul Runatótem y la arpía mayor Magatha Grimtotem.

Ahora, los Tauren están dirigidos por Cairne Bloodhoof. Sin embargo, Cairne siempre a admitido que es un Viejo Tauren (tenía 99 años cuando se unió a la Horda), y el líder de los Tauren quizá cambiará pronto. Su sabiduría le dice que su sucesor será su propio hijo, Baine Bloodhoof, pero antes de que llegue ese día, son solo especulaciones. Particularmente por la emergencia de la Vieja hechicera Magatha y su tribu, los Grimtotems, una tribu cuya característica es que son como la oscura medianoche (en cuanto a color), así como miembros del Concilio de Cima del trueno. Los Tauren continúan proveyendo de feroces guerreros y sabios chamanes a la Horda y actualmente están envueltos en un nuevo conflicto en Azeroth.

Aunque los Tauren habían reclamado estas tierras y la batalla de la Horda, no todo fue paz. La tribu Grimtotem intentó en esos días usurpar el trono de Cairne, conspirando para derrocar a su líder. Al mismo tiempo, el Sueño Esmeralda, reino del Dragón volador verde, fue contaminado con un extraño mal. Malfurion Tempestira está atrapado dentro, y los dragones verdes actuaban extrañamente, atacando a todo el que pasaba cerca. El nacimiento de los druidas Elfos y Tauren fue producido por esos eventos, y como el Sueño Esmeralda, era el hogar de Ysera la durmiente, se debía mantener seguro el aspecto verde.

Mitología y Cultura

Los inicios de la historia de los Tauren se recuerdan por una serie de mitos. Esas crónicas vienen desde la creación del mundo y la aparición de los centauros, hablando de la creación Tauren por la Madre Tierra, sus estudios de druidismo bajo Cenaron, y de cómo llegaron los centauros.

Aunque los nobles Tauren son de naturaleza pacífica, los ritos de la Gran Caza son venerados como el corazón espiritual de su cultura. Muchos guerreros o de otro tipo, buscan su identidad como cazadores e hijos de la Madre Tierra. Los Tauren, jóvenes o no, buscan pruebas para probar su bravura, atacando por sí mismos a otras criaturas salvajes. A pesar del asesinato de animales, los Tauren aprenden a no perder nada que venga de la Naturaleza ya que todo lo que da le es devuelto. Aprenden a encontrar el fino balance que existe en la Naturaleza y a honrar a la Madre Tierra, ya que ella los beneficiará.

A pesar de su enorme tamaño y su fuerza bruta, los notablemente pacíficos Tauren cultivan una sociedad tranquila, tribal. Sin embargo, cuando despertaron por el conflicto, los Tauren son implacables enemigos que usaran todo a su alcance y su fuerza para golpear severamente a sus enemigos y posarlos bajo sus pezuñas. Son nobles y orgullosos y nunca, a pesar de la adversidad significativa del pasado, sucumbieron a sus enemigos. Como los Orcos, los Tauren ahora luchan por mantener su tradición y cultura de noble identidad.

Para el Tauren, la Naturaleza es la madre del mundo, y su fe sostiene un tono profundo y resonante dentro de sus corazones. Los Tauren están conectados al mundo. Reverencian a los espíritus de la tierra y a sus antepasados, y esos espíritus les guían y les dan sabiduría. Esa conexión manifiesta una profunda cultura mística-animal, donde druidas y chamanes tienen una postura diferente a la de los guerreros y cazadores. Los Tauren no ven una separación entre la veneración a la Naturaleza y la caza; ya que cazar es honrar a los espíritus de la Naturaleza.

Lengua

Los Tauren hablan Taurahe y Orco. Tratan de aprender los demás idiomas para compartir ideas con las demás personas.

Nombres

La lengua de los Tauren es a menudo dura y de bajo timbre, la cuál se refleja en los nombres de sus niños. El apellido de un Tauren es por lo general un apellido que se transmitió por las generaciones. Si el Tauren ha realizado algún acto que ha hecho mella en los mayores de su tribu, él puede tomar su propio apellido para conmemorar aquel acto. Los Tauren tienen varios nombres. Reciben un nombre en el nacimiento y el otro durante una ceremonia para celebrar la edad adulta.

Este nombre adulto describe algún acontecimiento en sus vidas o alguna característica notable individual: por ejemplo, Blackhide, Mortal, Mediocuerno, Hidemaker, Riverwatcher, Cicatriz, Splithoof, Stormchaser, o Windrunner.

Un Tauren también puede adquirir un tercer nombre que él usa cuando trata con forasteros

  • Nombres de varón: Azok, Bron, Turok, Garaddon, Hruon, Jeddek.
  • Nombres de hembra: Argo, Serga, Beruna, Halfa.
  • Apellidos familiares: Darkthorn, Thunderhoof, Stormhorn, Quillsplitter, Stonebreaker, Plainstalker, Spiritwalker.

Apariencia

Los Tauren son humanoides grandes, musculares y con la cabeza como la de un toro. Los machos hacen un promedio de dos metros y medio de altos y 240 kilos, mientras las hembras son por lo general un poco más pequeñas y más delgadas. Los Tauren son sobre todo músculo, increíblemente han desarrollado una fisonomía perfecta para el combate. De piel suave, y un pelo también suave (por lo general bastante corto) que cubre el cuerpo del Tauren a lo largo de la cabeza, el cuello y de sus extremidades. Los Tauren varones y hembras llevan el pelo largo, prefiriendo los machos trenzas a cualquier otro estilo. La coloración de éste puede extenderse de intenso negro al rubio si la piel es blanca, o con una gama de manchas y colores diferentes. Los Tauren tienen tres dedos en cada mano.

Los cuernos son los más prominentes en los machos, aunque todo Tauren tiene cuernos. Los Tauren llevan ropa normal, cuero o cualquier tipo de tela. Aprecian la joyería, diseñando pequeñas baratijas de marfil, hueso o ámbar. De estos materiales hacen pulseras o collares, y a veces adornan sus cuernos o herraduras con hermosas piezas de arte.

Región

Después de la vida como nómadas por generaciones, los Tauren han formado un nuevo hogar entre las mesetas de los enormes llanos de Mulgore. Cima del Trueno es el lugar principal, un establecimiento permanente construido encima de una meseta casi impenetrable en las regiones del sur de Mulgore. La mayoría de los Tauren jóvenes viajan allí después de estar durante un tiempo en la Meseta Rocarroja, un lugar reservado para entrenar a jóvenes en la caza, la lucha y el trato con los espíritus.

Tauren importantes

  • Archidruida Hamuul Runatotem - Archidruida de los Tauren. Alumno de Malfurion Tempestira.
  • Gran jefe Cairne Bloodhoof - Chieftan de los Bloodhoof y líder de las Tribus Confederadas Tauren.
  • Baine Bloodhoof - Hijo de Cairne. Futuro líder de la Tribu Bloodhoof.
  • Arpía Mayor Magatha Grimtotem - Arpía Mayor de la Tribu Grimtotem.
  • Perith Stormhoof - Es uno de los más antiguos conjuradores de viajes, el único que trabaja para Cairne Bloodhoof.
  • Bovan Windtotem - Ayudó a Rexxar a rescatar a Baine Bloodhoof.

Tribus/Clanes Tauren

  • Bloodhoof – Los Bloodhoof de Cairne Bloodhoof es la principal o mas importante tribu Tauren.
  • Dawnstrider – Los Dawnstrider tienen experiencia en los encantamientos y habilidades chamán.
  • Grimtotem – Los Grimtotem no desean estar aliados con la horda por razones desconocidas. Se rumorea que tienen sospechosos contactos con el Azote y con los olvidados.
  • Mistrunner – Los Mistrunners trabajan en la senda del druida y buscan sanar a la tierra y aliviar a la sufrida Madre Tierra.
  • Ragetotem – La tribu Ragetotem es hogar de los más fieros guerreros y los mejores herreros de los Tauren.
  • Runetotem – Los Runetotem tienen un solo objetivo y es redescubrir los caminos de los druidas.
  • Skychaser – Los Skychaser son los líderes espirituales de los chamanes Tauren.
  • Stonehoof – The Stonehoof tienen emisarios es todos los rincones de la sociedad Tauren.
  • Thunderhorn – La tribu Thunderhorn es el hogar de los mejores cazadores que tienen los Tauren.
  • Wildmane – La tribu Wildmane ha unido la tribu Runetotem en la búsqueda de los caminos de los druidas.
  • Winterhoof - La tribu Winterhoof representa a algunos herboristas mayores y alquimistas de la raza Tauren.

Otras tribus de la raza son: Clawhoof, Cloudmane, Darkmane, Eagletalon, Icemist, Longstride, Oatwind, Raincaller, Rivermane, Stormsinger, Strongbash, Swiftwind, Whitecloud, Wildrunner, y Younghoof.

Relaciones de los Tauren

Cuando los Tauren encontraron por primera vez a los Orcos de la Horda de Thrall, los Tauren reconocieron a los Orcos como hermanos espirituales. Ninguna otra raza compartió una perspectiva tan similar en el mundo, y los chamanes de ambas razas se reunen con frecuencia para hablar de los asuntos del mundo espiritual. Mientras el Tauren ve el Orcos como compañeros y aliados potenciales, raras veces confían en los Abandonados.

Los Tauren no se meten con las razas de la Alianza a no ser que estos les hagan un mal, aunque hacen la excepción con los Altos Elfos. La corrupción de magia sobre el espíritu alto elfo es algo prohibido para el Tauren, un hedor del alma que no pueden tolerar por mucho tiempo. Los Elfos Nocturnos son al contrario; los Tauren a veces los ven con temor y miedo. Los Tauren y Elfos Nocturnos han coexistido sobre Kalimdor durante siglos, y éstos han visto durante mucho tiempo a los Kal’dorei como una raza mítica de semidioses, poseídos de gran magia y repletos de poderes naturales.

Los Tauren tienen una relación sumamente cercana con los Orcos con quienes comparten una cultura similar. Cairne es también un amigo íntimo de Thrall. No les gusta que los Abandonados pisen sus tierras y evitan que estén en Cima del Trueno, aunque los toleran de mala gana para respetar a la Horda. Las creencias Tauren dan un importante énfasis al valor de la vida, y los Abandonados enfrentan su creencia. Algún Tauren como Mani Winterhoof se compadece de ellos. Muchos Tauren desean curar a los Abandonados.

En general, los Tauren apoyan a los Orcos y todo lo que los concierne, aunque aún hay un poco de desconfianza hacia los Trolls Lanzanegra, ya que éstos abandonaron recientemente el vudú y el canibalismo.

Los Taunka

Un antiguo antepasado de la raza Tauren, el taunka, como se pensaba, había sido extinguido por siempre, pero recientemente ha sido descubierto viviendo en Northrend. Apenas se sabe nada de ellos, pero su historia será revelada en el World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

Trivia

  • El nombre del Tauren y el aspecto están basados en el Minotauro de la mitología griega. El Minotauro era una criatura con una parte humana y otra de toro. 'Tauros' es en griego antiguo 'el toro'.
  • La cultura tauren está basada en una conglomeración de tribus americano nativas de las regiones de Llanos Sudoeste, Del noroeste, y las extensas regiones de los Estados Unidos y Canadá.
  • La palabra "Tauren" es un anagrama de 'naturaleza' (nature).
  • En la beta, los Tauren no tenían montura, pero en cambio tenían una habilidad racial llamada "Plainsrunning" que les permitía moverse más rápido.

La semana que viene analizaremos la figura del líder los Tauren, Cairne.

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Tags: lore  tauren 

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