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Maldini

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  • Publicado el: 21-08-09
  • Publicado por: Maldini

Comienza el panel sobre la nueva expansión de World of Warcraft: Cataclysm.

Para empezar, hablan del Lore y la Historia de la nueva expansión. Alamuerte tendrá un papel muy especial en la expansión, y el vuelo negro será un poderoso enemigo a batir.

El mundo tal y como lo conocemos cambiará.Muchas zonas, como ya sabíamos, serán devastadas o transformadas. Podéis ver un montón de imágenes de las nuevas zonas aquí.

Respecto a las nuevas razas jugables, los Worgen entrarán a formar parte de la Alianza debido a la posibilidad de librarse de su maldición, por lo que podrán transformarse a voluntad y mantener su cabeza fría :P. Su nueva ciudad será Gilneas.

Los Goblins entrarán a formar parte de la horda, pero serán una facción muy especial de los Goblins.

La relación entre la Horda y la Alianza será mucho más tormentosa que en Wrath, debido a la falta de recursos y a cambios políticos. Se puede ver una imágen de Orgrimmar siendo reconstruída.Mencionan que las últimas expansiones han seguido una política de colaboración entre ambas facciones, pero eso se acabó.

Confirman que el cap de nivel será de 85. Parece que no quieren llegar a 100 demasiado pronto.

Hablan de las raciales de las nuevas razas, y mencionan un cinturón multiusos rollo Batman para los Goblins.

Habrá 7 nuevas zonas: Hyjal, Uldum, Gilneas, Kezan, Sunken City of Vashj'ir, Altas tierras Crepusculares y Grim Batol. La ciudad sumergida será eso, sumergida, y jugaremos bajo el agua.

Pasan a hablar del nuevo sistema de Avance de Hermandades: 20 niveles, con talentos como reparaciones más baratas o menos pérdida de armadura en un wipe. Se dará más información en otro panel.

Las nuevas combinaciones de clases-razas las podéis ver en la imágen más arriba.

Utilizarán el sistema de Phasing para hacer que las zonas sean cada vez más "cataclísmicas" :P

Arqueología: Será aprendible por todos, como pesca y cocina, pero no dan muchos detalles.

Ruta de los Titanes y Maestrías: Nuevas formas de personalizar tu personaje, relacionadas con los talentos, y que permitirán especializar tus habilidades de algún modo. Como antes, no hay muchos detalles hasta un panel posterior.

El mundo cambiará, como han dicho antes. Se podrá volar por todo Azeroth, y las zonas de leveleo de 1 a 60 cambiarán drásticamente, con nuevos flujos de misiones de rango más estrecho en zonas más pequeñas. Zonas como Barrens, Desolace o Darkshore serán completamente distintas.

Mencionan a Garrosh y su obsesión por expandir a la horda. Eso se notará en zonas como Ashenvale. Azshara pasará a ser una zona de leveleo de los Goblins, de 10 a 20.

La ciudad sumergida de Vashj'ir será una zona completamente nueva de leveleo de 78, con zonas sumergidas en las que estaremos literalmente debajo del agua, lo que supondrá un nuevo sistema de movimiento bajo el agua. Tendrá puertas a las Fauces Abisales.

Otra nueva zona será Deepholme, una ciudad enterrada que será el Dalaran de Cataclysm.

Uldum finalmente será una zona completa, pero tendrá mazmorras. Hablan de una zona desértica, rollo Egipto. Rumores un arma superpoderosa creada por los Titanes, y ampliará el Lore de Ulduar, Tol'vir, etc.

Hyjal estará bajo el asedio de Ragnaros, y Malfurion estará allí. El Arbol del Mundo está volviendo a crecer. Mediante tus misiones, verás el Arbol crecer y ayudarás a que lo consiga.

Grim Batol estará contenida en una nueva zona, Twilight Highlands. Será la base de operaciones del Twilight Hammer, al servicio de Alamuerte. Tendrá dos puertos para la alianza y la horda, que permitirán viajar a otras zonas. El vuelo crepuscular tendrá importancia en esa zona.

Respecto a las nuevas raids y mazmorras, mencionan Firelands (Ragnaros), Uldum, Blackrock Caverns (en las ruinas de la antigua Blackrock Mountain), Grim Batol, Skywall, y versiones heróicas de Deadmines y Shadowfang Keep. Hablarán más de este tema en un panel posterior.

Pasando al tema JcJ, habrá una nueva zona, Tol Barad, con una mezcla entre el concepto de Wintergrasp e Isla de Conquista. Gilneas tendrá un nuevo Campo de Batalla. También habrá nuevas Arenas.

El concepto JcJ nuevo es el de Campos de Batalla con rating, que dará acceso a distintos sets de armadura dependiendo del rating.

Con esto, termina el panel. El próximo panel será el panel de clases, que analizaremos mañana.

Entradas relacionadas:

Adelanto: sistema de Maestría

Cambios de Atributos en Cataclysm

Horda y Alianza en Cataclysm

World Of Warcraft Cataclysm (Catacroker)

Blizzcon09: Dia 2 (Panel de bandas y Mazmorras)

Tags: blizzcon 09  cataclysm 

#1 21-08-2009 22:19
Iba Tauren Druida

80

Tiene muy buena pinta. Gracias chicos por la información.
#2 21-08-2009 23:14
yyandrakk

Usuario: yyandrakk

hacerte con los worgen druid

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