
Los desarrolladores de Blizzard nos vuelven a sorprender, esta vez con la nueva funcionalidad de Hard Mode que tendrá ICC. Esta vez no vamos a tener 4 instancias con 4 saves diferentes, si no las 2 de toda la vida. Lo que se hará será en cada boss elegir el modo en el que lo queremos hacer.
El líder de la banda podrá hacer click en la placa del jefe en cuestión y elegir en el menú la dificultad con la que se quiere hacer el jefe. Esto no afecta a los trash mobs, únicamente al jefe en cuestión. Como es normal, en las normas nos explican que no se podrá cambiar la dificultad del boss una vez entrado en combate, y que se puede cambiar la dificultad de cada jefe en cada try (wipe ^^)
Sin duda este cambio dará que hablar, ya que la gente en TOC puede hacer TOC en normal, para irse equipando y cuando lo acaben ir a la misma versión de la mazmorra pero en heroico. Ahora tocará elegir entre normal y heroico en cada boss, con lo que será más parecido al sistema de Ulduar.
Este cambio afectará también a TOC ya que el sistema actual desaparecerá y TOC tendrá el mismo sistema que ICC.
Quizá para las guilds de a pie este sea un cambio que les puede dar más igual, pero para las guilds más Hardcore, sin duda va a ser un cambio a peor, sobre todo en esos primeros días en los que poder hacer la instancia en dificultad normal y en cuanto la terminen (normalmente en un día les sobra) poder empezar a hacer esa misma instancia en Heroico.
Pero, para la gran mayoría, ¿qué os supondrá este cambio? Realmente si llega el momento en el que ICC se pueda hacer en un solo día en apenas un par de horas o menos como pasa con TOC ¿Cómo planteareis el resto de la semana de raid? ¿Volver a TOC para intentar hacerlo Heroico?
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- Si tienes los cuatro saveds (10, 10hm, 25, 25hm), consigues mucho más fácilmente el gear que con los dos de toda la vida (10 y 25). Y no querrán que se haga todo tan farmeable.
- Con trece bosses, es complicado que una guild mate a los 26 bosses en una semana (13 normal + 13 hard mode).
- La instance con todos en hard sería una "putada" ya que tendrías q matar uno a uno en orden (o por alas) para ir avanzando. Mejor elegir el boss más asequible en hard mode para cada raid, que tener que comértelo en hard mode desde el primer momento.
Que ahora cambien TotC para hacerlo de la misma manera es una putada gorda, ya que ahora mismo lo que hacen las guilds tochas es hacer dos raids a 25man normal (que es perfectamente factible entre mains y alters) en un día, y luego montar los hard modes. De todos modos, para entonces, difícil sería tener tiempo para montar Trial25 normal mode y hard mode en la misma semana, teniendo los normal y hard de ICC también por hacer.
Usuario: Riverspath
13 bosses más o menos son 2 días de raid 25man si ya los tienes en "farmeo" y otros 2 días para el 10man. Le sumas un Archavon, más un ToC o cualquier otra tontería y ya tenemos los 5 días de raideo hardcore que suelen tener las guilds.
Ya verás, al final tendremos lo mismo de siempre =O. Lo malo es que prefiero el sistema Ulduar, que para hacer el hardmode tenía que hacer algo especial :_)